Ну, мабуть, це найбільш неоднозначна гра тих, в яких я грав.
Власне, акваріума не така ж гра, яку вона хоче бути, а саме: барвистий платформер з казковим світом і глибоким сюжетом. Можливо, я зосереджуюся і забрати для деяких хороших, але конкретних партій, але, на жаль, вони створили моє враження як таке.
Ця гра була передана мені, мабуть, вразила причепи та огляди інших людей: вони кажуть, казка з глибоким значенням, приємна механіка та величезна карта. Ну, це звучить добре. Я сам люблю ігри в дусі beyound хорошого та зла, guacamelee і пилу. Що сказати, всі ці ігри відмінні, кожен по-своєму, і деякі безумовно. І це також має бути з акваріумом, але особливо не зросли.
За словами сюжету, ми граємо за дівчину, яка витратила багато часу, і вирішила шукати пригоду на своїх мерехтах, бо це було втомилося сидіти в чудовій і затишній печері. Здається, це гарна ідея. Але не в нашому випадку.
Героїня казкового світу потрапляє до серії незрозумілих подій, на шляху до ще більш незрозумілої мети. І цей шлях, не настільки казковий і радісний, як можна було б припустити, біль, страждання та надмірність внутрішніх гіганських організмів. Ніде, я ще не бачив такої гнітючої атмосфери, чесно.
Чорт це, у мене були мурашки на шкірі кожні 15 хвилин. Дякую за це, а саме музику, яка, здається, красива і нічого в ньому. Але вона пробиває вас, змушуючи вас нервувати і турбуватися. Повертається невеликі та великі вороги, які перетворюють поїздку до свого роду нагляду, тому що викинути ласти тут легше, ніж простий, а екран наповнений самостійним оснащенням та іншими налаштуваннями, дивовижно дуже швидко.
Рівні води, які все частіше і частіше виглядають гіршими, ніж ядерна апокаліпсис або вторгнення зомбі, мутантів, іноземців з повним випином всієї життєдіяльності та терраформування територій. Не враховуйте сонячні бджоли. Яке полегшення. Чи є у вас замки мертвих цивілізацій у програмі бачили багато разів? Замки, мечі та кишки, а найцікавіше для десерту, тіло з системою кровообігу та прилипання від стін вичерпаними обличчям, привіт до головного монстра з гри Doom, там просто отримує волосся наприкінці, прокляття той же Акваріус!
Найбільш радісне місце на карті є гоночна доріжка морських ковзанів, навіть там все добре, плавці з нормальних місць зростає. Підсумовуючи три фактори, у нас є барвистий платформер, який дає ваш розум поступово, мабуть, сильніше, ніж найбільш заплутаний жах, але, можливо, ви можете грати в цю гру заради сюжету? Немає відповіді, і ще не раз. Концентрація сюжету за перші 12 годин і останню годину в пропорційному співвідношенні складе близько 1/99.
Це, в принципі, ви можете спостерігати за шедевром на вашому плані та надзвичайному підході без жартів битви з босами та, відповідно, роликами після цих битв, які, на жаль, скажу вам щось подібне, там була гонка і Займався своїм бізнесом та рибним, але раптом боги сказали - достатньо, кінець прийшов до вас. Щось більш-менш важливе для вас тільки в кінці, а потім у секретному кінці, бо перед заголовками ви будете говорити такі повсякденні речі, які ви, напевно, відчуваєте гострий біль у районі дупи, усвідомлюючи, що вони витратили 14 годин свого життя, щоб грати.
Я не вплинув на багато аспектів геймплея, але я сказав найголовніше. З точки зору механіки, все цікаве і добре пов'язане. Якщо ви приносите лінію, то те, що ми отримуємо. Ця гра варто грати за саму гру, заради цього процесу, не шкодуючи про свій час на вимірюваному та дозвіллям все та все. Я не знаю, ну, як у тераріумі, наприклад. Ніхто не скаже вам, що робити, і куди йти, все залежить від вас і вашої уяви та виплавки.
Якщо ви передаєте те ж саме, що я, переслідуючи лише одну історію, ви отримаєте заряджену дірку в кріслі та геморой, не кажучи вже про зламаних пальців до клавіш клавіатури, а не позитивні емоції, незалежно від того, як ви це хотіли.