Squishy суїцидальний огляд свині

Pin
Send
Share
Send

Починаючи грати в Squishy, ​​моя ключова помилка полягала в тому, що я вирішив від того, що ця гра може бути досить пристойною головоломкою, незважаючи на підозріло низьку ціну.

І перші кілька рівнів, дійсно нагадував середній бюджет Інді з Закошу під Маріо та сотнями інших ігор, подібних до жанру. Але, досягнувши кінця другого розділу, я зрозумів, що це лише Ширма, все не зовсім і взагалі, гра призначена для дещо іншого підходу.

Насправді, Squishy Суїцидальна свиня - це парад нісенітниці, неприйнятним, дунним, безглуздовим запозиченням та просто нікудановим дизайном гри. Існує стійке відчуття, що гра зроблена вугіллями першокурсників у своїй вільній від вивчення та часу Google. Недарма, все трохи.

Єдине, що викликає принаймні певну відповідь у середині цього театру абсурдним, не вірю на сюжет. Історія свині, чиї батьки були доставлені до бойні, і намагаючись знайти спосіб возз'єднатися з батьком і матір'ю, він не знайшов нічого кращого, крім того, щоб нав'язувати своїми руками. Виконавши акт самогубства, герой, звичайно, потрапляє в пекло, прямо до диявола. Господь підземного світу пропонує йому угоду - померти 31 раз точно в кількості рівнів гри, щоб відправити йому душу до неба, до батьків. Спочатку така забарвлена ​​навіть призводить до свого роду гідність і жалість для головного героя. В результаті емоції відчувають лише двічі для гри - на початку і в кінці, коли наш герой потрапляє на небо. З одного боку, радісно для свині, з іншого, ви розумієте, що наш натурарія нарешті закінчився.

Гра ділиться на кілька "світів". Наприкінці кожного - бос. Якщо ранні рівні, завдяки своїм скромним розмірам, не викликають скарг щодо спільного божевілля того, що відбувається, то далі в лісі - чим більше недосвідченість творців починає називати око. Багато етапів - хаос, маса непотрібних для проходження елементів, як телепорти, ящики, платформи зварюються в одне купу, ускладнюючи переміщатися та заплутати гравця. Як правило, сам уривок займає не більше ніж за хвилину, але через "розсіяний" скрізь "внутрішні елементи", як би шкарпетки в бакалаврській квартирі, гра створює ілюзію, що нам чекає багатоступенева головоломка . Це не більш-менш пристойні головоломки для всієї гри від трьох до чотирьох штук. Іноді, як би, якби автори кинули половину рівнів у середині, а не знайшли час, щоб принести справу до кінця.

І тут ми підходимо до апофеозу всієї презентації, бачать точку G, що нелегко знайти, але яка дає багато позитивних емоцій - до правового "обман", який автори навмисно вводяться в гру. Squishy загострюється під GamePad, але вимикається, якщо клацніть правою кнопкою миші у будь-якій точці екрана, то наш герой "Увага!" Телепортуйте до цього моменту! Крім того, деякі етапи в принципі не можуть бути передані без використання цієї функції.Тобто автори вбудовані інструмент до гри, який насправді порушує всю механіку до кореня, витирає ноги про неї і викидає, пропускаючи рожевий. Як тільки "таємне знання" потрапляє в наші руки, бажання порушити голову над місцевими головоломками.

Судіть самі - в мить ока, яку ми можемо телепортувати будь-де, навіть по краю гри зони, яка повністю розв'язала наші руки. Кажани з босами перетворюються на побиття дитини, автори навіть спеціально встановлені додаткові платформи, до яких не вдається, щоб ми могли незграбно дивитись дурний бос, намагаючись дістатися до нас. Для яких це зроблено - питання є чисто риторичним. І вибачте, поряд з "сюжетом", битви з босами, мабуть, є єдиним, що автори вдалося вирізати. З мінусом, звичайно.

Безумний звуковий сигнал звучить, як ніби якийсь руйнівний фільтр накладається на екран Вахаталії.

У світлі вищевикладеного, ви не звертаєте уваги на непрацюючі досягнення, дурні посилання на сердиті птахи та порталу, що спричиняє розумні питання щодо віку творців, а також періодичний перехід авторів на особистість - гра кілька разів у Відкритий текст називає програвачем "noob" і трясеться погрозливі конструкції, як "ви, безумовно, не йти!". Якщо ви раптом даєте вам шанс купити squishy на 10 рублів - не хвилюйтеся, гра варто.

Залиште свій коментар

Pin
Send
Share
Send