Система зберігання в Volcanoids. Тут тобі належить з головою поринути у незабутні події та неймовірні пригоди, які подарують масу позитивних емоцій.
Гра наділена елементами виживання, тому зберегти власне життя буде не так просто. Тут від твоїх дій залежатиме результат подій, тому кожна помилка дуже згубно вплине на результат того, чи іншого завдання.
Намагайся бути уважним до деталей, адже саме вони допоможуть тобі усунути небезпеку на шляху. Гра наділена різноманітними випробуваннями, здолати які ти зможеш тільки з належним досвідом і знаннями. Ці аспекти тобі доведеться розвивати з усіх боків, тому що в міру проходження випробування будуть все складніше і складніше. Вирушай на дослідження території, виконуй місії та поповнюй ресурси цінними матеріалами.
Що таке структура зберігання в Volcanoids?
Щоб зрозуміти, що таке структура зберігання, нам потрібно розібратися, що означає модулі.
Модулі — це пристрій, який ви встановлюєте на стінах свого корабля, наприклад, на виробництві, нафтопереробному заводі або складі.
Модуль має бути розгорнутий для повноцінної роботи: виробничий модуль нічого не зробить, якщо він закритий. Щоб розвернути його зовні, просто клацніть лівою кнопкою миші або натисніть кнопку E, дивлячись на нього.
Зсередини ви повинні натиснути лівою кнопкою миші або натиснути E на маленькому вогнику вгорі. Зсередини колесо також рухатиметься ще один індикатор. Це колесо рухатиметься швидше, якщо модуль працює виробництво предметів для виробничих модулів, виробництво енергії для силових установок, дослідження модулів дослідження. Індикатори є дуже корисними індикаторами стану модуля.
- Вимкнене світло означає, що модуль закрито.
- Жовте світло означає, що модуль розгорнуто.
- Жовте миготливе світло означає, що модуль розгортається.
- Миготливе червоне світло означає, що модуль закривається.
Передній котел DrillShip
Передній котел Drillship – це свого роду центр управління кораблем, збудований у його передній частині. Він є у всіх бурових кораблів і його неможливо зламати. Цей передній бойлер можна використовувати для виконання основних функцій навіть якщо все інше на вашому кораблі було знищено: в ньому є все, що вам потрібно для виконання основних функцій корабля. У нього є бойлер для вироблення енергії, поки в ньому є вугілля... (5 енергії в секунду. Котел відкривається і показує, коли він виробляє енергію!
Є циферблати основної панелі.
Є важіль вгору/вниз, щоб завжди можна було піти під землю.
Просте натискання і ваш корабель почне пірнати в землю! І ці два клапани! Маленький червоний – це «Клапан відключення», він закриває усі модулі на вашому кораблі. Остерігайтеся випадкових натискань на нього... А більше колесо насправді є провідним, ви можете використовувати його для керування кораблем на карті підземних подорожей.
Напевно, ви помітили, що в середині котла є скринька для зберігання, в якій можна зберігати 24 стоси предметів. Це називається "Інвентар бурової установки". Саме сюди підуть ресурси, зібрані вами на карті підземних подорожей, і куди вам потрібно буде покласти вугілля та боєприпаси для турелів на початку гри. Він завжди підключений до сховища DrillShip навіть під землею.
DrillShip зберігання
Зберігання DrillShip необхідне для хорошого функціонування DrillShip: виробничі станції, станції нафтопереробки, металобрухт та дослідницькі станції - всі вони приймають предмети зі сховища DrillShip, а силові установки прийматимуть лише вугілля зі сховища DrillShip, а турелі також прийматимуть боєприпаси із зберігання DrillShip. Таким чином, DrillShip не може працювати без сховища DrillShip. Отже, як використати сховище DrillShip? Це напрочуд просто! Має два модулі зберігання: один закритий, другий розгорнутий.
Коли модуль зберігання закритий, ви можете зберігати предмети. Але їх не буде на складі DrillShip. У закритому модулі є лише вкладка «об'єкт». Як тільки модуль сховища розгорнеться, він буде підключений до сховища DrillShip. Цей модуль зберігання розгорнутий, тому для нього є вкладка DrillShip. У ньому поки що просто нічого немає. Тут я помістив один патрон для револьвера в закритий модуль зберігання.
З розгорнутим модулем ви можете отримати доступ до сховища DrillShip.
У сховищі DrillShip є лише один боєприпас: це тому, що інший модуль закритий і не підключений до сховища DrillShip. Модулі зберігання показують, скільки предметів вони зберігають, але тільки фізично.
Доступність, скрині та штабелювання
Модуль завжди працює на вашому кораблі, навіть якщо між модулями є два сегменти.
Наприклад, у мене на кораблі є модуль зберігання на стелі. Як бачите, його закрито, а всередині нічого немає. Тепер давайте розгорнемо його і подивимося, що станеться;
Я можу раптово взаємодіяти з усіма своїми предметами в інших модулях зберігання! І цей модуль ще порожній! Але пам'ятайте, що будь-який елемент, який знаходиться в закритому модулі, не з'явиться у сховищі DrillShip.
Скрині - це не модулі, це спорядження; вони можуть зберігати до 8 стопок предметів, але не можуть підключатися до DrillShip Storage. Вкладка неактивна. Як бачите, якщо я покладу в нього свій револьвер, він не з'явиться у сховищі DrillShip. Примітка: можливо ви помітили ці круглі дірки на стінах вашого корабля. Це кріплення, і ви можете використовувати їх для встановлення різних об'єктів, таких як контролери, панелі... і навіть скрині!
Щоб встановити на нього скриню (або будь-який інший пристрій з навісною версією), просто подивіться на нього за допомогою гайкового ключа та скриню у своєму інвентарі. Якщо у вас є інші пристрої, що підключаються, прокрутіть колесо миші, щоб отримати потрібний елемент. У скринях може зберігатися до 15 стопок предметів. Вони можуть бути пофарбовані в червоний, синій, зелений або жовтий колір. Щоб вибрати потрібний колір, просто прокрутіть коліщатко миші, щоб побачити різні версії (може бути важко побачити зелений колір об'єкта, перш ніж ви його розмістите). Також є маленький квадрат. Для чого це ? Ви можете настроїти відображення елемента, який можна використовувати для маркування скриньок.
Для цього подивіться на маленький квадрат і натисніть клавішу E (або клавішу, яку ви використовуєте для взаємодії). Цей екран повинен з'явитися: Ви можете вибрати будь-який предмет на будь-якій із доступних вкладок, щоб помістити його в слот праворуч, після чого він відобразиться на скрині. У міру встановлення додаткових схем буде доступно більше елементів для відображення. (Примітка: дисплеї працюють однаково, у них просто кілька слотів, і це їх мета, і вони відстежують кількість елементів, що відображаються в сховище DrillShip.) Тут я вирішив показати патрони для револьвера, щоб вказати, що це моя скриня з боєприпасами: І поїхали! Тепер я легко можу сказати, в якій скрині що знаходиться. У поєднанні з квітами скриньок це спрощує організацію!
Значок, що відображається, не обмежує, які предмети ви можете покласти в скриню. Він діє лише як простий значок. Ви можете показати патрони для револьвера, але за бажання покласти в них мідні зливки. І... що таке складські двері? Цей маленький пристрій може зробити ваше життя дуже легким! Його можна розмістити тільки на кріпленнях, і він є точкою доступу до сховища DrillShip. Він не може зберігати будь-які предмети самостійно, це лише точка доступу; але ви все одно можете розміщувати та брати предмети зі сховища DrillShip.Як і модулі, він може отримати доступ тільки до розгорнутих модулів зберігання та тільки до сховища Drill, коли вони знаходяться під землею або якщо всі модулі закриті. Інша річ, штабелювання. Сховище DrillShip відобразить всі предмети одного типу в одному стосі, але це тільки для практичних цілей.
Значок, що відображається, не обмежує, які предмети ви можете покласти в скриню. Сховище DrillShip відобразить всі предмети одного типу в одному стосі, але це тільки для практичних цілей.
І це все, що потрібно знати про те, для чого потрібна система зберігання у Volcanoids? Якщо є що доповнити сміливо, залишайте коментар нижче.