Огляд Carx Drift Racing Online

Pin
Send
Share
Send

Я думаю, що мій огляд буде найбільш об'ємним на даний момент, оскільки я спробую покрити максимально важливу інформацію!

Відігравши в Carx Drift Racing Online 3 дні, я можу зробити наступні висновки: це дуже хороший порт, який знаходиться під владою в майбутньому, щоб перетворити популярність мобільної версії. Кількість людей з кожним днем ​​росте і зростає. Вже в ранньому доступі гра дає емоції моря, якщо ви любите і відсотковий дрейф. Це не працює симулятором, хоча ніяким дрейфом від НФС не потрапить неподалік, але фізика приємна, а не дуб, машина поводиться досить логічно, це ідеальне середовище, якщо у вас немає крутового обладнання на реальних симуляторах!

Гра раннього доступу, тому зараз це лише мобільна версія мобільної версії, яка не змінюється, і що всі корінні функції, за типом тюнінгової машини та редактором карт карти, будуть додані протягом року. А також, не граючи в цю гру, ніколи не маючи капсуння виплавки, ви можете спробувати відтворити "безкоштовно" на своєму мобільному телефоні або планшеті.

Багато питань про те, чи купувати для гри на клавіші? Моя думка немає! Принаймні, GamePad, ідеально має кермо, навіть якщо недорогі, у мене є Momo Racing Logitech за 270. Тому що він дико не зручний, люди з нормальним управлінням не дадуть вам шансів виграти.


Що не вистачає для цього симулятора гонки:

1. Розкрийте сервери для більшої кількості людей або досягти ідеальної стабільності на те, що доступно як. Для 1 з 5 разів виявляються лайки, машини можуть літати, телепорту, сутичку, а розтягування, як правило, допомагає змінити сервер.

2. У налаштуваннях автомобіля було б добре додати опис, який конкретно впливає на змінний параметр, навіть якщо не всі гравці, і ви все ще зосереджені на широких масах.

3. Додайте більше сайтів для змагань з існуючих маршрутів.

4. Було б здорово виправити глядачів, як спостерігаючи за другом на сервері, весь панель HUD залишається вашим, і це цікаво виглядати та його швидкість, передача пройти доріжку.

5. Подумайте про зони для кліпів на трасах. По-перше, це дозволить вам додати нову модну конкуренцію для відлучених людей від непотрібних дурних потрясінь, як онлайн мобільна версія. І по-друге, це може дати запуск для майбутніх парних дрейфуючих турнірів всередині гри. Оскільки в даний момент не існує жодної гри з гарною реалізацією цього підприємства, якщо не правильно - правильно.

6. Швидше, ordirit - у самому гру після натискання паузи, в ідеалі, дайте можливість зробити вибір клавіатурних стрілок і ввести, тому що з-за колеса потягніть спочатку в кут клавину, а потім до миші І щоб потрапити вздовж кнопок - ну, це дико не комфортно!

Дуже не вистачає повноцінного фідбека на рульовому колесі, щоб позбутися від помічника в таксі. На даний момент практично неможливо їздити без нього.
І було знайдено цікаву помилку - якщо ви стоїте поруч з іншими машинами, так що ви бачите водіїв через скло, коли ви перетворюєте кермо всі водії, у всіх машинах, перетворюючись на однакову сторону. Приклад я повертаю ліворуч, а анімація водіїв інших машин також повертається ліворуч.

Завантажуючи інший день оновлення, дико навмисне, що розробники реалізували одну з головних побажань, про які я написав у самому першій версії огляду, а саме - за'єднання зони. Це дійсно великий крок у розробці режимів гри всередині гри, і це чудово виглядає для початкової версії, за винятком однієї точки - саме нарахування окулярів.

Якщо я правильно зрозумів, на цьому етапі не настільки важливо, наскільки близьким ви будете підходити до кліки, і тільки кут важливий, коли це можливо, можливо, я помиляюся. Здається, я варто звернути увагу на те, як нарахування окулярів у Grid Race Driver 2008 і намагається зробити щось подібне. Але в будь-якому випадку, розробники добре зроблені, і я дуже радий, що гра в усьому світі розвивається, слухаючи гравців.

Залиште свій коментар

Pin
Send
Share
Send