Ловкости писателей и сценаристов, порой, можно только позавидовать. Они способны скрыть истинный смысл произведения за картинкой, оставляя зрителю только маленькие зацепки.
И исчислить их трудно: от басен Крылова, содержащих эллюзии на общество и власть, до Adventure Time, чьи события происходят после ядерной ("грибной") войны. Игры также не отстают, временами предоставляя игрокам пищу для размышлений.
Что-то из этого фанатские теории, а что-то - трюк разработчиков. Порой уж слишком хорошо все складывается...
TWISTED METAL BLACK
Открывает список гоночная аркада 16-летней давности. События игры рассказывают о таинственном турнире, в котором принимают участие узники клиники Blackfield. Организатор турнира, некий Каллипсо, обещает победителю исполнение любого его желания. Игра отличалась довольно мрачным тоном и, порой, очень пугающей стилистикой. Но дальше было интереснее.
Игроки заметили, что организатор турнира внешне уж слишком сильном похож на "символ" серии - клоуна-маньяка Sweet Tooth, который также есть в игре. Сражения с боссом Minion содержали в себе зашифрованные сообщения, которые проливали свет на происходящее. Оказалось, что все происходящее в игре - плод больной фантазии маньяка. Не ясно, связано ли это с тем, что он пережил казнь на электрическом стуле, но сообщения четко дают понять: турнир есть только в голове убийцы. Это объясняет некоторые паранормальные черты игры, чей стиль клонится к реализму.
SPLATTERHOUSE (2010)
Слэшер 2010 года Splatterhouse также натолкнул игроков на интересные размышления. События игры содержат в себе моменты, которые неминуемо привели бы к временному парадоксу. В одной из глав герой отправляется в прошлое, чтобы предотвратить сожжение жены главного злодея игры, доктора Уэста. К сожалению, супруга доктора оказывается монстром, из-за чего игрок вынужден убить ее. Это приводит к тому, что доктор сходит с ума и проводит двести лет, пытаясь воскресить любимую. Спустя два столетия Рик и Дженни, герои игры, приходят в особняк доктора, который похищает девушку и смертельно ранит Рика, вынуждая его надеть Маску Террора. Это приводит к тому, что в определенный момент герой отправляется в прошлое и убивает жену доктора. Петля замыкается.
LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK
Одна из самых долгоживущих фанатских теорий. Хронология серии успешно разошлась по швам, что не мешает данной версии существовать в рамках вселенной. Данная теория гласит, что все приключения Линка в ней - его сон, тогда как события характеризуют пять стадий принятия неизбежного.
Каждый персонаж, встречающийся герою, характеризует свою стадию. В первом городе мэр остается веселым и радостным (отрицание), несмотря на то, что Луна падает на их город.Далі - це король Вудф, який виконується будь-яким, хоча він не винен у зникненні принцеси (гнів). Дармані, який є примарою, просячи воскресити його з магією (торги). Представник водної гонки Лулу є скорботою про смерть його потомства (депресія). Врешті-решт, герой знаходить "стрілку світла", обмежувальний відпочинок і залишає термін, припиняючи свої пошуки (усиновлення). Оскільки хронологія ділиться на три гілки (дитина, підліток та молода людина), вболівальники вважають, що посилання в цій хронології мертва.
Doom, Wolfenstein, CK та Quake
Негайно чотири дитячі ID програмне забезпечення потрапило сюди не випадково. Швидше за все, це навіть не відокремлено, але теорія групи. І це зводиться до того, що всі студійні ігри (Вольфенштейн, командувач, загибелі та землетруси) у одному загальному Всесвіті.
Все починається під час Другої світової війни, з Богом Блазковичем, героєм Вольфенштейн. Син Біджі, Артур, змінює назву Блеа. Пізніше його син народився - Біллі Блез (командир годувався). У Doom RPG, Блазкович III з'являється - онук Біллі Блейз, який з'єднує дві серії. Також у книзі на Doom 3, яка є рімейкою оригінальної гри, згадує ім'я героя - Джона Кейн, тоді як ім'я героя 4 - Маркус Кейн. Масла у вогні виливали той факт, що всі ігри мають чіткі тимчасові рамки, відмінні події. Дані про роки подій у іграх знаходиться на офіційному веб-сайті, а також часто робиться в ігрових документах. Таким чином, ми отримуємо ланцюг, починаючи з 40-х років 20-го століття (Вольфенштейн), і ті ж 40-й, але два століття пізніше (загибелі).
Лімбо.
Останній список головоломки. Сама гра має досить дивну історію та налаштування. Ми граємо маленького хлопчика, який подорожує до таємничого і небезпечного миру, намагаючись врятувати свою сестру. Велика кількість настільки дивних бар'єрів, а також загальний тон світу, підштовхнув гравців за цікаві думки.
Чесно кажучи, теорії є двома. Першим стверджує, що герой гри сам убив свою сестру, за яку він впав у свого роду "чистилища", знову ж таки живуть ті ж події. Це пояснює такі речі, як жорстоке вбивство павука, який герой знімає лапи, потім використовувати каркасу як платформу, а також той факт, що початок гри та фіналу майже ідентична. Друга теорія не набагато краще - діти мертві. Пригоди головного героя - спроба возз'єднати свою сестру в цьому жахливому світі. Будьте тим, як це може, таємниця тут більш очевидно. Зрештою, гра не просто так називається Limbo (1-й коло пекла в Данте, місце проживання душу, не впав у рай, а не в пеклі).