У Tales of Berseria ви поїдете в мандрівку в пошуках себе. Станьте Велвет - у минулому люблячою і доброю жінкою, в серці якої сьогодні палає ненависть.
Все змінилося, коли з нею сталася страшна трагедія, що сталася за 3 роки до початку дії відеоігри Tales of Berseria. Велвет приєднується до команди піратів і мандрує морем і численними островами священного царства Мідганд.
Це нова авантюра підготувала вам знаменита команда розробників серії TALES. Муцумі Іномата, спеціаліст з дизайну героїв серії TALES, особисто створила стиль Велвет, а популярна японська компанія ufotable знову займеться анімацією чудових відеовставок. Це означає, що на вас чекає хвилююча хроніка про пригоди і подвиги в їх неповторному манері.
Вона вийшла на світовий товарний ринок лише кілька діб тому, проте в Японії в неї грають вже 1.5 року. Ну а що Ви хотіли, проект такого масштабу на коліні не локалізується. Все ж таки для нас, як і для більшої частини світу це нововведення сама що не є пекуча. Непросто рекламне оголошення висить на основній сторінці маркету Steam, а "дуже позитивні відгуки" змушують звернути увагу. Від неї чекають нового підняття на п'єдестал поширеної RPG франшизи Tales, в якій вже налічується 16 елементів, крім невеликих відгалужень, що вийшли лише в Японії. Здавалося б, частина з таким номером у серії має стати конвеєрною. Але немає. Не в цей раз. У ній велика кількість нового і незвичайного як для самої франшизи, так і для RPG жанру в повному обсязі. Схопити хоча б головного протагоніста - дівчину ... Але, напевно, про все по порядку.
Дії відкриваються в умовах тієї ж сеттинг, що була в Tales of Zestiria, але на велику кількість років раніше. Це хроніка про дівчину на ім'я Вельвет. У минулому вона проста безтурботна мешканка непомітного села в Імперії, що живе з молодшим братом і опікуном. Але цей опікун - екзорцист Арторіус, який своїми чарівними практиками намагається позбавити світ тієї чуми, що перетворює місцевих жителів на бісів перевертнів. Одного разу він входить дуже далеко і відбувається конфлікт з пітьмою, що вирвалася назовні, в результаті якого Вельвет втрачає брата і сама стає напівдемоном. Її ліва рука більше не схожа на людську і має диявольську силу.
На 3 роки Вельвет йде в глибоке усамітнення з вивченням своїх надможливостей, після чого рухома помстою вирішує будь-якою вартістю знайти і покарати тих, хто винен у події. Вона приєднується до морських піратів і разом з ними на кораблі борознить острови Мідгарда. Поступово вона збирає дружну команду з таких самих напівдемонів як вона грабельні герої зі своїми здібностями, перевагами та недоліками у сутичках з ворогами. Вони стануть вірними помічниками Вельвет у її подорожах. Вона ще неодноразово зіткнеться і з орденом екзорцистів Абатства, і з темними бісами. На неї чекає велика кількість мандрівок, випробувань та противників. Якби все це аніме телесеріалом, за такого підходу називалося б “онгоінгом”.
Сюжетець - як потужна сторона відеоігри. На час виставлення рецензій до японської PS4 версії, всі критики з відомих гейм видань ставили йому найвищий бал за іронію, але місцями і хороший гумор, добре прописаних основних і другорядних героїв, несподівані повороти. Так, наприклад, оглядач Dengeki PlayStation оцінив його в 92.5/100, що дуже високо для критичної оцінки. Але сюжетець би так не чіпляв, якби не було цієї казкової аніме обстановки зробленої чарівною музикою та яскравою чудовою графікою
Як і раніше у цій серії, відеогра Tales of Berseria виготовлена під аніме. Але цього разу менш незграбно, а можна навіть оголосити дуже добре. Текстури високого дозволу і хороша деталізація героїв з територіями як це доречно для настільки великого світу виглядають чудово. Все це ще правильніше, ніж у відеогрі - Tales of Zestiria. А якщо вже при перегляді основних епізодів, складається враження ну практично, що знаходишся всередині аніме. Ці сцени виготовлені повністю на движку відеоігри тому і майже складається, а не зняті окремим аніме фільмом, або прирендереними шматочками.
За інших обставин це було б величезним мінусом. Творцю відразу згадуються старі вітчизняні RPG типу "Санітари підземель", в якому таке було здійснено сповна, лякало і смішило одночасно. Але на дворі не 2006-ий, а 2017-й і це Японія, так що тут все круто і це, навпаки, жирний плюс. Тому, зв'язок з ігровим процесом при перегляді не пропадає зовсім, а сцени плавно переходять в дію. При повторному проходженні можна заради сміху одягати на героїв всякі погані поєднання одягу в дуже драматичні фрагменти. Звичайно в сценах на движку відеоігри вони будуть зберігатися.
Незначно про атмосферу і манеру. До речі, наступний маленький абзац навмисно для анімешників, так що рядові читачі вже вибачте за відступ, а анімешники теж вибачте за грубість порівнянь та поверховість. Тут начебто One Piece, але без мультяшності. Асоціації зі Sword Онлайн, але без влучення в комп'ютерну відеогру. Re:Zero без дня бабака та протагоніста із справжнього світу. Допустимо в мотивах і причинах персонажів, що від Цільнометалевого алхіміка. Якісь такі образи спливають у голові у творця, втім він навіть не починає атаку, тому просить вибачення знову.
Ну а в повному обсязі, у відеоігри та ж обстановка своєї франшизи, але доведеної до нових графічних висот і незвичайних фабульних рішень. Основний протагоніст жінка - це точно вперше тут. Порівнянь із Final Fantasy 15 не буде, не вимагайте. Музичний трек у відеогрі прекрасна та незабутня. До речі, опінінг вступний відео вже лежить окремо на багатьох Ютуб каналах. І набирає поки десятки тисяч переглядів. Його навіть хочеться переглядати, мабуть.
У геймплеї нічого незвичайного. Поєдинки у час з переключенням між героями на відкритому 3D просторі. Велика кількість збирання та окремих конфігурацій для кожного. Механіка поєдинків, система прокачування персонажів і відеоігровий процес в повному обсязі спрощені і знижують поріг входу в відеогру, що дуже добре для початківців. Все просто, але не просто в сенсі є місце для поглиблення та вигадки. Прокачуючи різні здібності можна поєднувати їх у спеціалізовані атаки комбо. І таких альтернатив велика кількість, вистачить на жодне проходження з найменшим 40 годинним геймплеєм крім допоміжних квестів. Загалом, затягти Tales of Berseria може дуже надовго.
Що ж, перед нами проста JRPG японська рольова відеогра, з усіма сюжетними і геймплейними витікаючими. Як і будь-який інший стиль, цей не стоїть на місці. Точно, технічно відеогра перевершує своїх попередників з франшизи хоча б за графіком, доповнює цікаві лінійні ходи. Дивлячись на картину в повному, чогось новаторського для серії і тим більше для RPG промисловості вона не приносить. Просто хороша, не прохідна частина своєї серії, яку можна рекомендувати і новим. Суворих мінусів і проблем не простежується. Прихильникам рольових відеоігор не тільки японських рекомендувати можна.