Шухеї Йошида як створювалася PlayStation

Pin
Send
Share
Send

Хроніка PlayStation приховує в собі велику кількість цікавих загадок і дуже приємно, що деякі автори вносять ясність, нехай навіть через десятки років.

Одним із найбільш товариських членів команди впевнено можна вважати главу Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухея Йошиду, який поговорив з ресурсом GearNuke і розповів про власні найбільш незабутні ситуації за всю його кар'єру:

На погляд Йошиди, Кен Кутарагі постійно обганяв свій час, щонайменше на 5 років. Шухеї дуже радий, що був згаданий у титрах Crash Bandicoot та Gran Turismo. За його словами, The Matrix DVD була найбільшим виходом на PS2. The Last Guardian йшла о 10-15 FPS на PS3. Вихід та оголошення ціни на PS3 були “жахливим фактором”. Він дуже радий тріумфу одиночних відеоігор на кшталт God of War і Horizon, але аналогічно хотів би, щоб у них було більше успішних кооперативних робіт. Йошида дуже гордий, що ThatGameCompany зробила Journey для PS3 і дана відеогра захопила так неабияк нагород. На його погляд, перевидання та рімейки хороша річ, яка, на жаль, не вказує на прогрес відеоігор. Йошида хоче, щоб розваги ставали все більш комплексними. Щоб був просунутий штучний інтелект, глибокі герої та покращений зв'язок з геймерами. А ви з'ясували щось нове за його словами?

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send