Among Us 13 порад для перемоги у будь-якій грі

Pin
Send
Share
Send

Найскладніша роль у грі Among Us - Самозванець, але кілька корисних порад допоможуть будь-якому гравцеві провести успішний матч.

Гра Among Us захопила світ своєю механікою соціальної дедукції та спрощеним, але чарівним художнім стилем. Суть гри у тому, щоб вигнати самозванця з корабля. Імовірність того, що гравцям доведеться грати не за членів екіпажу, а за самозванців, набагато менше, але коли вони нарешті отримають цю роль, все може здатися трохи приголомшливим.

По-перше, самозванці повинні добре знати правила гри. По-друге, самозванці повинні знати основні правила самозванства - вдавати, що виконують завдання, саботувати корабель, використовувати вентиляційні отвори тощо. Зрештою, добрий самозванець приносить користь обом сторонам, створюючи добрий матч. Самозванець – це роль, якою доводиться жонглювати найбільше, але з цими порадами все буде набагато простіше. Отже, ось десять порад самозванцю, які допоможуть виграти будь-яку гру.

Оновлено 28 квітня 2021 Еммой Майорос: Among Us швидко стала улюбленою грою кожного геймера в 2020 році. Сюжет гри простий: це стратегічна розрахована на багато користувачів гра, в якій гравці повинні виявити самозванця серед членів екіпажу. Деякі гравці беруть він роль звичайних членів екіпажу, виконують звичайні завдання, і деякі - роль самозванців. Останні повинні саботувати роботу цих гравців та вбивати їх одного за іншим. Але якою б забавною і захоплюючою була ця гра, особливо в колі близьких друзів, для перемоги з обох боків потрібна чимала стратегія. Цей список допоможе самозванцям забезпечити швидку та легку перемогу своєї команди.

13. Залишіть складну брехню на кінець

Коли залишиться три члени екіпажу, самозванці повинні підбігти до великої червоної кнопки і відразу заявити, що вони бачили, як хтось випустив повітря. Жорстка брехня - це брехня, що вимагає вагомих доказів, таких як "він випустив повітря" або "я був у кімнаті безпеки, я бачив, як він убив Червоного". Це сильні звинувачення, які під час використання майже гарантують, що всі стануть на бік обвинувача.

Люди завжди повірять звинуваченню у вентиляції, але коли вони виженуть хлопця, звинуваченого у вентиляції, і з'ясується, що він не самозванець, тоді всі пальці будуть спрямовані на "стукача". Оскільки їх можна використовувати лише один раз, їх слід застосовувати у той момент, коли для перемоги достатньо одного вбивства.

12. Пощадіть членів екіпажу, які використовують екстрені наради

Самозванець повинен звернути увагу на те, хто користується екстреними зустрічами, та слідкувати за тим, скільки їх залишилося. Якщо є члени екіпажу, які повністю закінчилися зборів, краще пощадити їх і приберегти на кінець. Таким чином, у самозванця залишиться невелика група, яка зможе підняти тривогу.

Ця тактика має і додаткову перевагу. Оскільки самозванець зберігає, кого вбити наостанок, члени екіпажу підтримуватимуть самозванця, думаючи, що він чистий. "Він міг би вбити мене, якби захотів", - скажуть гравці. Але вони не знають, що самозванець просто вирішив пощадити їх.

11. Використовуйте аварійні наради

Самозванцю було б незручно скликати екстрені збори. Люди подумають, що йому краще саботувати та вбивати людей. Ось чому вони не очікують, що самозванець натисне на велику червону кнопку. Навіщо самозванцю її натискати? Звісно, ​​щоб проголосувати за когось. Щоб наповнити дискусію дезінформацією, поповнивши список підозрюваних і ускладнивши його виведення.

Ефективними м'якими звинуваченнями можуть бути "Жовтий сус" або "Ціан слідкує за мною". Але найголовніше, хороший самозванець прибереже одну екстрену зустріч, що залишилася, для тієї великої соковитої жорсткої брехні, яка виграє йому гру.

10. Використовуйте картку адміністратора

Карта адміністратора - це маловикористовуваний, але потай ефективний інструмент, який показує, які кімнати зайняті, і скільки членів екіпажу знаходиться в кожній кімнаті. Причина, через яку самозванець захоче поглянути на цю карту, полягає в тому, що він може правильно скласти свою історію таким чином, щоб не одна людина могла спростувати його слова.

Наприклад, якщо залишилося троє людей, а на карті адміністратора видно, що двоє з них разом, то не варто висувати звинувачення "він провітрив". Проти цього твердження буде свідок, який викриє самозванця як брехливого шахрая. Однак якщо на карті адміністратора видно три особи, розосереджені по різних частинах карти, то це підходящий момент для звинувачення "він випустив повітря".

9. Використовуйте комбінацію самозвітів та обходів

Якщо хлопець, який повідомляє про труп, завжди той самий, люди будуть підозрілі і зрозуміють, що стукач постійно знаходиться поруч із місцем події. Є шанс, що вони стежитимуть за донощиком. З іншого боку, догляд теж має небезпеку.

Якщо хтось із членів екіпажу натрапить на самозванця, що йде вбік від трупа, у нього будуть всі підстави для підозр. Догляд та самоповідомлення мають свої ризики та переваги. Використання обох способів нівелює ефект один одного. Однак, якщо після вбивства поблизу є вентиляційний отвір, найкраще скористатися ним, щоб втекти з місця злочину.

8. Вдайте, що виконуєте завдання

Підозрювальний член екіпажу – це той, у якого немає чіткої мети. Тільки самозванець нічого не винні виконувати завдання. Будь-який член екіпажу, якого побачать, що просто блукає по карті, приверне до себе небажану увагу. Ідея полягає в тому, щоб робити паузи поблизу місць виконання завдань, щоб члени екіпажу були більш впевнені у собі.

7. Протидія обвинувачам

Не кажіть просто "це був не я". Люди продовжуватимуть тиснути на самозванця, якщо він лише заперечуватиме звинувачення, кинуті на його адресу. Крім того, так говоритимуть усі. Натомість перенаправте розмову так, щоб підозри рівномірно розподілилися між членами команди. Якщо самозванцем є Червоний, а Синій каже "Червоний су", типовою відповіддю буде "Я виконував завдання".

На додаток до цього, найкращою і більш оманливою відповіддю буде продовження: "Ви намагаєтесь мене вбити. Це можеш бути ти" або "Це може бути самозвіт". Додайте трохи "Досить голосувати за людей! Ми і так виснажені цими неправильними викидами!", щоб ще більше натиснути на команду.

6. "Самозвіт" Звинувачення працює добре

Що ж до контр-обвинувачення, то самозвіти – ефективна тактика серед самозванців. Саме тому на будь-кого, хто повідомляє про труп, дивляться з часткою підозри. Підігрів підозр - ефективний спосіб вбити члена екіпажу, не прикладаючи до нього руки.

Однак це звинувачення слід використати обережно. Люди зрозуміють, якщо той самий член екіпажу постійно пропонуватиме самозвіт. З іншого боку, якщо самозванець не пропонує самозвіту, хорошим варіантом буде звинуватити його в самозванстві. Це поповнить список підозрюваних, що ускладнить обчислення справжнього самозванця.

5. Попрацюйте з іншими самозванцями

У грі може бути три самозванці. З кожним додатковим самозванцем гра стає експоненційно складнішою і стрімкішою. Але самозванці повинні отримувати з цього максимальну користь та працювати у команді. Ходьба з іншими самозванцями, хоч і є ризикованою грою, оскільки може викликати підозру в усіх самозванців одночасно, але приносить чималу користь, оскільки може принести багато вбивств.

Крім того, якщо самозванця припирають до стінки члени команди, інший самозванець може втрутитися і допомогти звернути увагу на когось іншого.Коли голоси самозванців підсумовуються, це може бути дуже руйнівним.

4. Змішайте речі

Головний ключ до самозванства – непередбачуваність. Гра "Серед нас" дуже схожа на покер. Якщо команда запідозрить, що певний член екіпажу діє за певною схемою, вони зловлять його. Незабаром після цього стратегія звинувачення стане ясною, як день. Хороший самозванець змішуватиме свої підходи після кожного обговорення, щоб не здаватися людиною з підступним планом.

Якщо першої дискусії самозванець використав аргумент " ви намагаєтеся мене виключити " , то другої дискусії може використовувати " самозвіт " . Якщо у першому обговоренні самозванець намагається когось виключити, то у другому він має запропонувати пропустити голосування.

3. Уникайте популярних зон ураження

Є місця, які стали сумно відомі як найкращі місця для вбивств. Люди, які грали в Among Us деякий час, знають, де знаходяться осередки злочинності. Наприклад, у Security немає спостереження, а в Electrical поблизу є вентиляційний отвір, щоб самозванець міг зникнути.

Уникнення цих місць може значно ускладнити роботу самозванця, але зрештою це того варте. Це особливо актуально для менш досвідчених гравців, які не знають найкращих способів виходу із ситуації. Члени екіпажу з більшою ймовірністю запідозрять такі місця, і якщо самозванець не діятиме майстерно, все може швидко піти навперейми.

2. Мистецтво саботажу

Бути майстром саботажу важко, але дуже потрібне для самозванця. Саботаж можна зробити з будь-якої точки картки, але гравці повинні бути обережні з періодом охолодження, який слідує за цим. Після диверсії майже кожен член екіпажу кинеться усувати проблему. Це найкраща нагода вбити члена команди, який повільніше відреагував на дію або продовжує роботу наодинці в іншій зоні.

Вбивство не повинно відбуватися у зоні саботажу. Натомість самозванець повинен скористатися хаосом і вбити члена екіпажу на шляху до зазначеної зони. Проте також підозріло, якщо хтось прибуває до саботованої зони з великим запізненням. Самозванець повинен не тільки непомітно вбити члена екіпажу, що нічого не розуміє, але і якнайшвидше поспішити до пошкодженої ділянки, щоб уникнути підозр. Без такого алібі самозванець приречений.

1. Назвіть себе за кольором

Якщо колір самозванця – помаранчевий, а сам він називає себе Червоним, це заплутає гравців, які не спостерігають за грою, як маніяк. Коли полетять звинувачення, виникне плутанина, яку самозванці матимуть змогу використати у своїх інтересах.

Сказавши це, можна сказати, що у довгостроковій перспективі чи з професійними гравцями це може не спрацювати. Але якщо самозванцю пощастить, то завдяки цьому тактичному ходу він зможе уникнути багатьох ризикованих маневрів. І навіть якщо це не спрацює, спроба не є злочином.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send