Як грати за Темулча у грі Naraka: Bladepoint

Pin
Send
Share
Send

Темулч - це джаггернаут із Naraka: Bladepoint, ідеально підходить для гравців, які хочуть навчитися грати персонажем із сильними сторонами захисту та нападу.

Темулч - це джаггернаут із Naraka: Bladepoint, і він ідеально підходить для гравців, які хочуть навчитися грати персонажем із сильними сторонами захисту та нападу. Його здібності захищають його від далеких атак та заманюють супротивників у пастку на маленькій арені. Темулч спеціалізується на організації поєдинків віч-на-віч і запобігання їх перериванню третіми особами. Він може легко впоратися з одними з найкращих персонажів Naraka: Bladepoint.

Здібності Темулча називаються Zephyr Wisp та Zephyr Prison. Зефір Вісп автоматично змушує Темулча підстрибнути у повітря, коли він закликає трьох чарівників, зроблених із піску. Вони будуть зникати один за одним щоразу, коли блокують вхідні невибухові снаряди, і їх можна запустити у ворогів, змусивши їх потрапити у вихор. Тривалість вихору визначається кількістю активних мудр і може завдати шкоди противнику, що потрапив у пастку, до трьох разів. В'язниця Зефіра активується, коли Темулч стрибає вперед і створює навколо себе бар'єрне коло з піску, яке блокує всі далекі атаки. Крім того, всі герої, окрім ворожих гравців Темулча, уповільнюються при зіткненні з бар'єром.

Як і всі герої в Naraka: Bladepoint, Темулч має дві альтернативні варіації його умінь і Ultimate, які можна розблокувати, виконавши завдання з культивування. Zephyr Wisp: Вистеження та Зефір Вісп: Напад - це альтернативні версії його Вміння. Відстеження працює так само, як і стандартна версія Zephyr Wisp, але при пострілі віспи слідуватимуть за метою і рухатимуться повільніше. Штурмовий варіант дозволяє використовувати мутовки з деякою універсальністю, оскільки вони можуть бути випущені у бік об'єкта і відрикошетити у ворогів. Крім того, штурмовий варіант продовжує рухатися крізь ворогів та може відскакувати від об'єктів та повертатися назад до них.

Як використовувати вміння Темулча в Naraka: Bladepoint

Інші варіації Зефірної в'язниці – це Зефірна в'язниця: Enchanted та Zephyr Prison: Summon. Зачарована працює так само, як стандартна версія Zephyr Prison, з єдиною зміною - вона значно збільшує швидкість відновлення енергії Темулча. В обмін на цей бафф Зачарована триває лише 12 секунд замість звичайних 15. Summon поєднує в собі переваги Zephyr Prison та Zephyr Wisp, викликаючи мудреців, коли Темулч проходить через бар'єр. Всі три версії Zephyr Prison блокують усі атаки далекобійної зброї, зупиняючи навіть Нараку: Найкраща далекобійна зброя Bladepoint – лук.

Найкраща комбінація здібностей для Темулча - Зефір Вісп: Штурм та Зефірна в'язниця: Summon. Оскільки "Напад" не вимагає, щоб Темулч цілився прямо в ціль, ця навичка дає Темулчу можливість вистрілити мухами в об'єкт і змусити їх автоматично зрикошетити у супротивника. Потрапивши у супротивника, мухи продовжать рух по поточній траєкторії, доки не досягнуть іншого об'єкта і не відрикошетить від нього. Summon дозволяє Темулчу створювати мутів щоразу, коли він проходить через бар'єр, що збільшує його можливості для атаки та захисту.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send