Red Solstice 2: Survivors посібник з класів

Pin
Send
Share
Send

Red Solstice 2: Survivors – це напружена гра, в якій невеликі загони елітних солдатів виживають у нескінченних ордах ворогів.

Відчайдушно намагаючись виконати поставлені завдання у спробі врятувати людство. Гравці витратить багато часу на настроювання своїх піхотинців, щоб максимізувати шкоду, а клас солдата стане відправною точкою для визначення бойової ролі. У цьому посібнику будуть розглянуті всі основні класи солдатів Red Solstice 2.

Кожному загону елітних морських піхотинців спеціального призначення необхідний збалансований склад, щоб протистояти різним загрозам, адаптуватися до поля бою, що постійно змінюється, і досягати широкого спектру цілей.

Штурм

Штурмовий клас - найгнуткіший і найпоширеніший "універсал" з найширшими можливостями для різних варіантів спорядження. Вони можуть бути збалансовані або орієнтовані на атаку за допомогою модулів, що підвищують швидкість, та скорострільної зброї, а можуть бути призначені для важкої підтримки та посилення вогневої потужності за допомогою покращень. Штурмовики - це робоча конячка будь-якого загону, здатна відповісти на будь-яку загрозу. Однак через відсутність спеціалізації їм буде важко протистояти деяким жорсткішим і унікальним ворогам-мутантам.

Медик

Клас Медик багато в чому схожий зі Штурмовиком, маючи майже таке саме обладнання, наприклад, зброю та модулі модернізації. Найбільша відмінність полягає в тому, що якщо штурмовик покликаний вести бій і виконувати завдання, то медик стежить за тим, щоб інші класи змогли закінчити бій неушкодженими. На ранніх етапах місій, де вороги-мутанти ще не розвинулися до небезпечного рівня, медики можуть діяти швидше як штурмовики, але на пізніших етапах ваш загін отримає велику користь від довговічності та стійкості медиків.

Важкий

Тяжкі спеціалізуються на великих гарматах з великими магазинами для заподіяння великої шкоди. Тяжковаги зазвичай обмінюють швидкість на можливість носити зброю підвищеної потужності, таку як кулемети, мінігани та автогармати, які не тільки дозволяють знищувати велику кількість низькорівневих ворогів, але й пригнічують і уповільнюють більших і сильніших супротивників. У важкого бійця також є безліч здібностей, пов'язаних зі зброєю, наприклад, активація наплічної турелі або поповнення боєзапасу.

Розвідка

Клас розвідників, мабуть, найризикованіший і складніший для вивчення та використання, але не менш цінний. Цінність солдатів розвідника полягає в їх швидкості та здатності забезпечувати пряму видимість цілей, що дозволяє краще орієнтуватися на полі бою. Що стосується шкоди, то вони в основному використовують легку зброю, але можуть використовувати потужні здібності виклику, наприклад, артилерійські удари.

Руйнівник

Клас Demolition - це вибухонебезпечний родич класу Heavy, але замість великих гармат цей клас наголошує на великих вибухових речовинах і здатності пробивати броню. Умовно кажучи, цей клас найбільше підходить для боротьби з великими противниками, що є незамінною перевагою на пізніх етапах будь-якої місії. На відміну від Тяжкого класу, який володіє широким набором зброї для різних ігрових стилів, руйнівник, ймовірно, є спеціалізованим і нішевим класом.

Стрілець

На відміну від вибухового солдата Demolition, клас Marksman більшою мірою орієнтований на точні збитки. Клас Marksman має одну з найбільш далекобійних зброї серед усіх класів і дуже добре взаємодіє з класом Recon, щоб використовувати перевагу далекого удару. Що стосується ролі в загоні, Marksman також виступає ще одним оком, що забезпечує розвідку і тактичну поінформованість команди.

Знання сильних і слабких сторін кожного класу солдатів - це лише початок створення ефективної команди. Кожен солдат може отримати користь із доповнень та модулів, а ще краще мати хорошу команду гравців, з якими можна координувати свої дії для вирішення тактичних завдань на ходу.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send