Evil days of Luckless John - Текстове проходження

Pin
Send
Share
Send

У цьому проекті, ви гратимете Джонні, прекрасною юною людиною, яка часто опиняється на мілині. Народившись у бідній сім'ї в Нью-Йорку, він живе на вулиці і володіє майже нічим, поки він не успадковує маленьке, нещасне казино в сільській місцевості від його недавно загиблого дядька, засобом того, що Джонні є його одним-єдиним найближчим живим спадкоємцем .

Evil Days of Luckless John: Зірвати Куш

Вдарте ногою по тюремній шконці. Сконцентруйте увагу на тарганах, що виповзли з матраца. Потім поговоріть з хлопцем, що сидить у сусідній камері, для цього потрібно постукати по стіні. Наприкінці розмови пошуміть незначно в камері, прорвавши у тюремне вікно і зливши воду в унітазі. Коли ці дії будуть реалізовані, стукайте у двері та розмовляйте з сторожем. Ви можете отримати "Правила дії у в'язниці". Згодом читання книжки прийде сторож і кине в камеру миску баланди. Спробуйте запропоновану їжу, а потім лупіть по ліжку ногою і приступайте давити тарганів. За конкретну кількість часу потрібно передавити всіх комах. Після цього як тюремного кухаря посадять у сусідню камеру, переговоріть із сусідом двічі.

Напередодні тому ж місці (Казино)

Опинившись у кабінеті, ступайте до задніх дверей. Не відкривши її, підійдіть до письмового столу, щоб скористатися телефоном. Після діалогу з Біллі відкрийте ящик столу. Перекладіть попільничку та аркуш паперу на недоїдений бутерброд та візьміть лінійку. Далі перекладіть всю купку у зворотній черговості. Вам потрібно дійти до лежачого на дні ящика автомобільного журналу. Погортавши його, ви знайдете сторінку з обведеною цифрою 5. Потім за допомогою лінійки порийтеся в урні, там ви знайдете уривок газети, на якому можна розглянути цифру 24. Далі підійдіть до дошки оголошень, що висить на стіні праворуч від вхідних дверей. На ній є календар з позначеними цифрами 1, 8, 7, 2. Отже, є повна дата появи на світ Біллі: 24.5.1872. Щоб дізнатися, як правильно користуватися сейфовим замком, відігніть фотку в нижньому лівому кутку дошки, під ним ви знайдете замітку про наступне, як працює сейф. Відібравши з нього ключ і золотий зливок, спробуйте відчинити задні двері. Після невдалої спроби зробити це, посуньте тумбу до вікна, зливком розбийте скло і чекайте завершення саме ваших рішень. На подвір'ї застрибуйте на ящик і перелазіть через огородження. Далі пройдіть у двері, пробігайте коридором і виходьте на вуличку. Повертайте праворуч і несіться вперед до 2-го повороту. Пройшовши за кут, звертайте на ліво, а потім на право. З незначної площі ступайте право між будинками, там поверніть ліворуч, щоб потрапити у незначний двір. Візьміть ящик, що стоїть біля пожежного гідранта, поставте його впритул до дверей. Другий ящик підтягніть до паркану і перелазіть через стіну в сусіднє подвір'я. Там пройдіть повз автомобіль до цегли, що лежить на землі. Подивіться нагору, щоб побачити слабо закріплені дошки на будівельних лісах. Після чого зберіть побільше камінчиків, поверніться до лісів і приступайте жбурляти камінчики в цеглу, на яких валяються дошки. Впустивши одну з дощок, піднімайтеся по ній нагору і ступайте на право вздовж стіни.

Знову на наступний день в іншому місці (Тюрма)

Згодом діалог з Керрі виходьте в коридор. Щоб не потрапити на очі сторожу, можна повиснути на руках, тримаючись за поручень. Перші двері коридором ведуть у вбиральню, але з приводу поломки вам туди не догодити. Не переставайте рух вперед, спускайтеся по сходах, якщо потрібно, ховайтеся в лючці, щоб не потрапити другому поліцейському, і повертайте вліво коридором. У кімнаті, де встановлений електричний стілець, скористайтесь вимикачем на стіні. Коли спрацює тривога, несіться безпосередньо коридором і забирайтеся на першу трубу, так ви можете виключити зустрічі з шерифом і практично вільно дійти до його кабінету.


З кімнатки Барнабі заберіть плюшевого ведмедика, його необхідно висадити на електричний стілець і знову включити рубильник, після чого знову сховатись на трубі. Поки шериф буде "прикутий" до свого ведмедика, спробуйте обшукати його, потім поверніться в камеру Керрі, щоб отримати ніжку від столу, що лежить ліворуч від вікна. За її підтримкою ви можете отримати ключ від туалету. Там ви знайдете стару кисть, яку спочатку потрібно намочити в унітазі, а потім запалити біля електричного стільця, перетворивши її на незначний факел. Зараз ви можете опуститись у каналізацію.

Каналізація

Рухаючись тунелем, повертайте на ліво. Коли вийдете в перший хол з щурами, майте вперед, в правому далекому кутку будівлі є прохід, через який ви вийдете в другий хол. Вихід із нього розміщений у лівому далекому кутку. Пройшовши коротким коридором, вийдете в третій хол, заселений щурами. Ідіть по ньому ліворуч і дістанетеся до колектора. За допомогою пристрою, який контролює етап води в камерах, розташований на стіні за спиною, спустошіть правий бак. Спустившись вниз, заберіть із ящика металеву ручку, потім заберіться під сходи, де знайдете винагороду. Далі поверніться до пристрою та спустошіть лівий бак. На його дні ви знайдете стареньку шестерню. Наповнивши центральний резервуар водою, переберіться по майданчиках і крокодилам, що плавають, до виходу. До речі, на рептиліях протягом багато часу затримуватися неможливо, т.к. вони можуть перевернутись і зжерти вас. Перебуваючи у опущеної сітки, вставте шестерню в порожнє місце, а потім вставте ручку в друге зубчасте колесо, щоб підняти сітку.

Завод

Вийшовши в цех, підійдіть до першої залізної скриньки. Засуньте його у вузький прохід, щоб він зробив аналог моста. Верхній ящик тягніть по проходу. Дотягнувши його до кута, збігайте в далеку залу до переходів і притягніть з того місця черговий металевий ящик. З його допомогою створюйте містки, щоб перетягнути перший ящик на платформу, де його потрібно встановити на чорно-жовтий квадрат. Правіше від платформи є ще пара таких самих квадратів, поставте ними другий і третій ящики. По переходах, що опустилися, пройдіть в праву частину зали, звідки зайдіть в кутовий кабінет. Зі урни дістаньте банку з бобами і прикріпіть її до ланцюга, опоясала шафу. Потім дістаньте шматочок мотузки, що лежить у шухляді письмового столу, і прикріпіть його до банку. Далі необхідно отримати сірники зі столика, на якому стоїть мобільний телефон. За допомогою їх запаліть мотузку, вставлену в банку з бобами. Після вибуху вам відкриється "глушилка", що стоїть усередині шафи, яка перешкоджає здійснити телефонний дзвінок. Нижній повзунок виставте на середину шкали, середній ліворуч від нижнього, а верхній - приблизно на 2 корпуси правіше від нижнього. Після цих маніпуляцій велика стрілочка повинна зупинитися в зеленій зоні, і ви можете здійснити телефонний дзвінок. Поговоривши по телефону, заберіть зі столу маленьку коробку, виходьте з будівлі, спустіться вниз і пройдіть ліворуч до дверей, що ведуть на свіже повітря. Опинившись на вулиці, заберіть горщик з купи сміття, що знаходиться зліва, потім налийте води у знайдений посуд з радіатора зламаного автомобіля. У складених у штабель труб підберіть шматочок металевої труби, а потім поговоріть з приятелем, що прийшов до вас на зустріч. Далі підійдіть до складених за сараєм дошок і поставте на них горщик з водою, після цього за допомогою сірників розведіть вогонь. Знову, поверніться на завод і пройдіть у двері, розташовані праворуч від входу в кабінет.


Спробуйте відкрити шафку за допомогою обрізки труби.Після невдалої спроби поверніться до чоловіка біля машини та попросіть у нього інструмент. Відібравши брухт з багажника автомобіля, ви можете відкрити замкнену шафу. З нього ви можете отримати цивільний костюм, іржаву страшну бритву і піну для гоління. Поверніться до горщика, покладіть у нього бритву, щоб продезінфікувати її. З чистим бритвенним приладдям повернетеся в душову кімнату і змініть вигляд.

Мегаполіс

Після цього як вдало дістанетеся до міста однією дорогою, що йде від заводу, відправляйте в місцевий бар. Для цього підніміться сходами, пройшовши за будівлю, близько з якою стоїть автомобіль. Поговоривши з молодим чоловіком біля дверей бару, проходьте всередину будівлі. Біля стійки бару поговоріть з Керрі, потім поговоріть з Рогом, що сидить за столом. Від нього ви побачите, що нові документи можна дістати з бака, що стоїть близько з входом до закладу. Не поспішайте потикатися на смітник, а для старту поговоріть з піаністом і барменом, потім пройдіть на кухню через двері, розташовану близько зі стійкою. Після діалогу з кухарем, загляньте в холодильник і поверніться до бармена, щоб попросити ножиці. З їхньою підтримкою ви можете зрізати бороду з трупа, що лежить у холодильнику. Купуючи бажане, поговоріть з тапером (чоловік за піаніно). Від нього ви побачите, що у кухаря є дезодорант, який зможе допомогти вам позбавитися від сморідного бака. Придбані інструменти Рога віднесіть їхньому власнику. За підроблені документи Ріг зажадає 500 монет. Щоб отримати гроші, пройдіть в кімнату Кіда, яка розташована за кухнею і попросіть їх у власника закладу. Кід запропонує вам попрацювати біля самогонного апарату, а за це ви знайдете необхідні фінанси. Заберіть електричні дроти з шухляди письмового столу і виходьте на вуличку. Пройдіть в сусідню будову з вивіскою "Exotic Warez". Всередині ліворуч від вхідних дверей використовуйте дроти на розподільний щит так, щоб всі клеми були задіяні. Зробити це не важко, тому докладно описувати не буду. Після запуску апарату і прогонки завершальної партії міцного напою, доставте кінцевий продукт на ранчо на шляху, що йде в місто.

Ранчо

Поговоріть із фермеркою про роботу. Далі кидайте картоплею у надані мішені. Зробивши тренування, ви знайдете рушницю, з якою вам необхідно захистити табун від нападу зграї койотів. Після чого ви знайдете трохи грошей, але їх явно мало для придбання документів. Перш ніж залишити гостинне ранчо, підберіть упаковку добрив, що лежить біля дверей сараю.
Прибувши з села, поговоріть з хлопцем біля гаража. Він запропонує взяти участь у гонках за фінанси, але щоб почати отримувати вам необхідно пройти тестову трасу. Створіть це, а потім можете віддавати перевагу: брати участь у перегонах або йти до Кіду. Втім підзаробити коштів на документи ви можете, лише беручи участь у перегонах. Отримавши нові документи, ступайте до Ченда (власник гаража). Він надішле вас до місцевого шаману, надавши у вашу постанову свій фургончик. У процесі руху тримайтеся правої сторони, тобто. згортайте завжди праворуч і ви досить швидко дістанетеся до будинку Чимичику.

Будиночок Чимичику

Поверніть праворуч від воріт. У старих бочок підберіть сулію простроченого розчинника. Потім пройдіть повз будинок до далекої частини огорожі. Там ви знайдете шамана, який начарує вам мандрівку в потойбічний світ.

Загробний світ

У урні, що знаходиться за гучномовцем, ви знайдете квиток, який необхідно "пробити" в компостери, що стоїть неподалік входу на експозицію, і пластмасовий мішок із засобами. Далі можете пройти експозицію. Поблукавши трохи між експонатами, ви вийдете на майданчик, де стоїть кілька касових будиночків. Підійдіть до лівого, там вас попросять наповнити звернення та пред'явити його у віконце UB40 – це наступний будинок ліворуч. З того місця вас надішлють написати ще один папірець і поставити на нього друк у віконце 69. Цю паперовину підсуньте в наступний за годинниковою стрілкою будинок. Там вам повідомлять про необхідність написання ще одного важливого документа і наступної передачі його в вікно, що примикає. Далі ще один документ з передачею його в сусіднє вікно, а потім ваше терпіння має луснути. Запропонуйте фінанси у крайнє віконце і вам справлять аудієнцію із загиблим дядьком. Повернувшись на землю, поговоріть з шаманом про локацію та маску. Потім вам потрібно буде проїхатися в кузові фургона і відстрілюватися від нападаючих байкерів.

Підземний лабіринт

Щоб звільнитися від наручників, вам потрібно натискати стрілки в тій черговості, яка вам заздалегідь демонструється. З будь-яким разом композиція буде трохи ускладнюватися, але, вважаю, ви тут впораєтеся і без підказок.
Скинувши кайдани, зніміть тромбон із протилежної стінки. Потім поверніться назад і спустіться вниз, сходами ліворуч. Коли вивільните даму, підійдіть до купи сміття. Там ви знайдете 2 весла. Далі пройдіть у прохід, розташований правіше за місце, де стоїть жінка. Встановіть весла та тромбон у розбитий автомобіль. Правіше від нього біля стіни лежить скелет, з якого ви можете зняти гумову рукавичку. Далі поверніться у великій хол і користуйтеся рукавичкою, щоб вимкнути вентилятори. Після чого посуньте ящик до основи сходів і поверніться на міст, де ви були прикуті. З того місця сігайте на виступ з правого боку і перебирайтеся до вентиляторів. За допомогою обрізка труби зніміть той і інший пропелера і встановіть їх на машину, після чого підіть за жінкою. Рухаючись каналом, поверніть на ліво, потім знову на ліво. Доберіться до першого роздоріжжя і висадитеся в лівий "рукав". У круглому холі з черепами смикайте за ручки на 4 штирях і швидко поверніться в машину. Поверніться у великий хол, через який ви нещодавно проїхали, і пропливіть через прохід, що був завалений, коли було мало води. Поверніть ліворуч і пливіть до закінчення. У другому холі вихід розташований у правому далекому кутку.

Повернення до мегаполісу

Поговоривши з Кенді, йдіть до бару Кіда. Потім поверніться до майстерні і сідайте в машину з відкритим верхом. Вам відкриється карта, по якій ви швидко дістанетеся до ферми мами Хелен. Там вам очікує перестріляти з десятьох мафіозі, частина яких розташується перед фермою, а частина на городі, розташованому позаду конституцій. Коли це буде виконано, ви повернетеся до міста. Вирушайте в бар, поговоріть там з хлопцем, що стоїть біля дверей, а потім прокотіться на вашому імпровізованому човні до місця, де брати втопили карту вашого дядька. Після цього вам необхідно повернутися назад, уникаючи підводних камінчиків. По локації вирушайте в храм до преподобного папи. Постукайте двічі в праві бічні двері. З будівель лісів до вас під ноги звалиться сокира, за допомогою якої ви можете зламати ліві бічні двері і проникнути всередину. На горищі обшукайте кожну купу книжок і ящиків, ви повинні зібрати 10 уламків. Вгорі зверніться до преподобного Брауна двічі, дати відповідь він вам зможе, т.к. буде мертвим. Ліворуч від нього є ящик, на якому потрібно використовувати знайдені уламки. Вам потрібно зібрати диск так, щоб він не закрив отвір на кришці, інакше ви не можете відкрити скриньку і дістати з того місця ключ від музею. Усередині вас зустріне бабуся, з якою вам потрібно буде провести пару раундів кулачної битви, після чого ви можете дійти до маски. Щоб відкрити вітрину, в якій вона знаходиться, буде потрібно вирішити легку загадку з кулями. На відеоігровому полі вам будуть цікаві лише куточки нижніх трьох рівнів. Схема така проста, що було б смішно пояснювати її покроково.Діставшись маски і карти, вам буде необхідно провести нараду зі своїми товаришами, а потім піти на занедбаний цвинтар, де зграями блукають трупи, що ожили. Дійти туди ви можете, рухаючись на авто по старих печерах. Вони дотримуйтесь правила правої руки, тобто. звертайте лише праворуч, коли є така можливість. Прибувши на цвинтарі, у вас виникне можливість постріляти по нежиті. Цей крок буде нагадувати відому пальбу по курках, ось тільки трупи будуть давати здачі на відміну птахів.

Віртуландія

Після діалогу з маломірною тіткою, пострибайте по мерехтливих клітинах. Далі ви продовжите промову з невідомою жінкою. Потім повторіть стрибки по клітинах у будь-якому порядку, і ви можете отримати більше інформації. Продовживши промову, ви знайдете завдання доставити плюшевого ведмедика. Для цього майте праворуч (якщо стояти спиною до дверей, з яких ви прийшли), спускайтеся вниз і підскочіть біля платформи з гнутою залізкою, щоб опустити міст. Придбавши іграшку, формування віртуальності надішле вас в двері, що активувалися, для проходження ще одного тесту. Вам чекає, як колобку, дійти до сусідки тієї чудової жінки, з якою ви щойно попрощалися. У ході руху у вас з'явиться труднощі хіба що у лабіринтів, що крутяться. Вкочуватися на них необхідно по заключній стежці і зрушуватися на згинах право, у такому разі ви можете їх подолати. Наприкінці шляху вам зустрінеться бот, з яким потрібно ґрунтовно поговорити. У нього ви побачите достаток цікавої інформації.

Мегаполіс

Поговоріть з Чендою про годинник, а потім ідіть у бар до Кіда. Поговоріть з ним, Кід скаже котра година, і вам потрібно буде повернутися до Ченде в майстерню. Допоможіть йому з лагодженням бульдозера, після чого вирушайте на ферму за бобами "Пуф-Пуф". Мама Хелен завантажить вам цілий кузов, залишається лише акуратно підвезти їх до місця напряму. Віддавши боби Ченде, ви допоможете йому винайти нове пальне для бульдозера. З цим паливом бульдозер буде ганятися, як гоночний болід "Формули-1", і вам не важко буде здобути перемогу фінішну гонку.

Бункер Барнабі

Щоб підірвати ворота в пісочному кар'єрі, вам знадобиться бомба, яку може зробити злодій, що стоїть біля вашого казино. Він попросить вас доставити шматочок мила, обрізок труби, розчинник та добрива. Все, крім мила, у вас є. Про його місцезнаходження ви побачите від бармена. Обмилок ви знайдете в кущиках ліворуч від головного входу до храму. Далі поверніться до казино і дайте всі елементи бомби злодії. Придбавши від нього заряд, поверніться в кар'єр і підірвіть браму. Розберіться з охороною у дворі, потім спустіться до каналу по дошці, заберіться в бічну трубу. Нею ви дістанетеся на покрівлю фабрики. З того місця заберіться у другий від краю даху трубу і опинитеся всередині будівлі. Все, що буде розкочуватися далі, нагадує часи, коли панували консолі Dendy та Sega, хіба що графічне виконання краще. Коли ви доберетеся до Барнабі, пострілом переведіть стрілку, щоб його транспортний засіб зійшов з рейок, а потім дивіться кінцівку.

Сторінка гри: Evil days of Luckless John.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send