Nier: Automata красива дівчина і купа роботів

Pin
Send
Share
Send

10 березня 2017 року відбувся випуск бажаного слешер екшену Nier: Automata. За традицією відеоігор цього всесвіту, вона вважається продовженням однієї з кінцівок унікальної Nier четвертої кінцівки.

Назва Automata говорить про те, що цього разу весь сеттинг буде присвячений механізмам. Великі установки, кіборги вбивці, машини, зроблені машинками, глобальна хутро диктатура. Людина за цим не стоїть навіть близько. Його тут просто немає. Ну і основні протагоністи, тільки зовні виготовлені на вигляд людей, а по суті вважаються андройд реплікантами їхніх сплячих тисячоліттями душ. Дуже важко спершу. Обговоримо це у лінійній частині. Втім, маскот "біловолоса жінка з пов'язкою на очах, важкої катаною в руках і трусиками, що видніються" найближчим часом був дуже популярний в інтернеті. Так, він взятий саме з цієї відеоігри. Ця тема навіть була дуже обіграна самими розробниками з Platinum Games. Вони влаштували івент на найцікавіший і кумедний арт, малюнок або інший медіа-контент на тему маскота. Надсилалися тисячі зразків. Можливо, творці найкращих проектів, отримали колекційне друковане видання Nier:Automata в подарунок. Але повернемося до самої відеогри.

Це у старому виконанні японський слешер. У таку велику кількість грали на заході сонця PS2 і світанку PS3. Дуже велика кількість динаміки, бойовика, ефектів, вибухів і лише такого. Ніякого тобі далекого битви. Тільки клинки, списи, ножі очевидно є робота асистент з міні кулеметом . Практично ніяких для тебе магічно заклинальних атак, проте магії велика кількість у контексті світу. Сексапільна основна протагоністка з прекрасними та відточеними рухами, жестами, стилем. Їй більшість геймерів чоловічої статі намагаються подивитися під коротку спідницю, а вона в такі фрагменти відсуває камеру. Класика, можливо, тому й стало локальним мемом. Але все ж таки, це нинішня відеогра. З чудовою сильною графікою та відкритим світом що дуже дивно для жанру. І з дуже глибоким ігрової історією.

Говорячи по правді, дуже важко почати описувати сюжет цієї відеоігри та серії взагалі. Не тому, що він дурний або заплутаний хоча б, він дуже заплутаний. Просто сюжет унікальної Nier не вважається цілісним. Вона аналогічно не припиняє епопею всесвіту, розпочату в першій Drakengard 2003 року. Та у свою чергу містить велику кількість елементів та інші відеоігри відгалуження у своєму світі. Та й не тільки відеоігри. Існують зорові історії, книжки, манга і навіть театральна постановка, що має гарний успіх у японського глядача. Вважаю тому зрозуміло, як складна і різноманітна всесвіт Drakengard будемо так її називати. Якщо Вам цікава теорія цього світу, то на Ютубі є вартові і більше ролики навіть російськомовні з послідовним переказом подій. І щоб розуміти всі посилання, при цьому розуміючи сутність новели Automata до кінця, я рекомендую знайти час на перегляд одного з таких. Власне особисто мені сподобалося. Справді цікаво, навіть у умовах простого переказу диктора поверх кат епізодів.

Якщо сумарно, тут далеко не хутра тема і починається все з 856 року нашої ери в першій частині Drakengard, коли світ став іншим. До нашого часу світ магії з бісами і драконами стикнувся з нинішньою індустріальною Японією. Підсумком став "синдром білої хлоринації", що виносив більшу частину людей. Інфіковані чи гинули, чи ставали частиною “легіону” за чорної магії. Люди, що вижили, навчилися за допомогою інструментів світу магії відокремлювати душу від тіла проводити гештальтацію. З часом, для гештальтів душ, навчилися робити досконалих дроїд реплікантів. Це як справжнє тіло звичайний смертний реплікант, але кібернетичний у своїй основі. Вони боролися з “Червоним оком” та його легіоном у двох світах. Але кажучи повному, людство навряд чи повернеться до звичайного існуванню.

Це був дуже спрощений переказ передісторії всесвіту. У першій Nier, хроніка зав'язується вже з 3200 року, використовуючи тисячу з гаком років, згодом описаних вище обставин. У ній сюжетець про брата і сестру, Ніру та Єну. Гештальт Ени тисячу років перебуває у кріо сні. І реплікант її брата, у світі, що змінився до невпізнанності, намагається знайти ліки від її захворювання. Одночасно намагається вирішити проблему воскресіння людства.

Події ж у Nier: Automata, здійснюються ще використовуючи 8000 років після четвертої кінцівки унікальної Нір, в якій людство пожвавлено абсолютно не було. Як так сталося, що Земля захоплена роботами, точно оголосити важко. Для цього необхідно читати книгу, написану після п'ятої частини Drakengard або подивитися театральну постановку. Технічні гіганти - швидше третя сторона конфлікту, що прийшла з інших галактик не за легіон і Червоне Око. Битися з ними стануть на сто відсотків кібернетичні репліканти. Найімовірніше репліканти гештальтів з першотвору Нір. Результат: Ви і самі все бачите. Вищесказане - навіть не 10% історії. Це ж все-таки не виглядає маслом, якщо вивчити. Чи потрібно його взагалі вивчати? Для звичайної відеоігри Nier: Automata - ні. Для усвідомлення розуміння та обставин - так. Він для багатьох хітовий. Automata у відриві від першої частини та інших відеоігор, аналогічно видає хороший сюжет, що подається видовищними кат сценами.

Зорова частина в цьому слешері, повністю на рівні NextGen. А в японських представниках жанру це рідкісне явище. Прекрасна техно аніме стилістика, похмурі матові тони в палітрі. Внаслідок хорошої оптимізації, на PS4 видаються постійні 60 fps. Прекрасна жінка у доброякісності головного героя. В окремих геймплейних ситуаціях, камера робиться з далеким видом збоку як у 2D платформері. Але швидко та безумовно це не 2D. Будете готові. Вам тут чекає нехило зламати собі пальці в невимовно крутих битвах з роботами всіх розмірів. Прокачування здібностей героя та зброї тут є, але вона не вважається головним фактором для тріумфу. Під зброю певна кількість осередків, у якому вона налаштовується та вдосконалюється. Це в основному мечі, яких тут є безліч видів. Геймер буде працювати в основному близьким штурмом, а відстріл супротивників з кулемета, лягати на його маленького літаючого робота асистента. Карта відеоігри є вільним світом, доступним для вільного дослідження. Сюжетно вона поділена на території з шефами на закінчення великих квестів. Шефи різноманітні і добре прописані.

Якщо музику з відеоігри викладають у півторагодинні відео на ютубі і взагалі розповсюджують окремо, значить вона дуже вдалася. Тут мурашки по шкірі забезпечені неодноразово. Чи любите Японські бойовики? Чи любите темну хутро атмосферу? Любите божевільний геймплей із чудовими ефектами? У такому випадку відеогра Nier: Automata обов'язкова до ознайомлення. Фахівцям всесвіту початого в Drakengard теж це потрібно, але в російському суспільстві таких навряд чи дуже багато. У повному високоякісний проект, що заслуговує на зацікавленість.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send