Навіть у відео помітно чокнуту динаміку того, що відбувається, маса розлітаються від удару клинка і чарівних заклинань супротивників.
Проте стратегії тут теж багато, схопити б клітинний поділ карти під час поєдинків з покроковим урахуванням шляху. Творці ймовірно вирішили в цьому спін оф повернутися до витоків, а не робити полегшений слеш екшн, як це було в крайніх іграх по сеттингу.
Але все-таки те, які сутички тут відкриваються, і словами важко описати. Слово правдоподібне, підходить менше тільки. Безумовно від ексклюзиву для Playstation 4 тупо чекати повільного вдумливого RPG плану, але проте ефектності, драйву, краси тут навалом. Зовнішню оболонку зможуть оцінити всі фанати японської фантастики та відповідного малювання. А ось що стосується спогади в повному, то це швидше відеогра для власних. Будучи великою рідкістю для Playstation 4 і PS Vita, вона добре оптимізована під свою консоль, видаючи дуже якісну Full HD графіку з постійно високим FPS навіть у найбільш динамічних ситуаціях. На те вони й ексклюзиви. Але знову ж таки, це ще більш вузькоспрямований проект, розрахований на куди найменшу публіку, ніж власники приставок та прихильники японської стилістики. Тут розрахунок в основному на шанувальників практично серії, тим більше враховуючи ті фінанси, які за неї вимагають 4300 руб. на PS4 та 2500 руб. на Vita. Але давайте розглянемо дуже неупереджено і пройдемося по основних рисах.
В умовах огляду на відеогру немає сенсу переказувати сюжетну історію всіх елементів серії, тим більше в ній просто велика низка героїв і фабульних поворотів, а правильніше зупинимося безпосередньо на Godseekers і тільки поверхово по ньому пройдемося. Тому що відеогра вважається спин оф від номерних частин серії, то в сюжеті з'являються нові герої, і він встає на нові рейки.
До Чжао Юну знайомий герой з Dynasty Warriors 8 на його шляху, до нього приєднався старий друг дитинства Лей Бін. Про це йдеться у вихідній інтро заставці. Зав'язується ж хроніка в крижаному храмі, де волею долі виявляються ці двоє. Лей Бін виявляє заморожену в шматочку льоду даму з рожевим волоссям. Перебивши раптово що виникла численну охорону, вони звільняють жінку. Її називають Ліксія і, як виявляється, вона запечатана у своїй крижаній в'язниці чорними богами вже протягом багатьох століть, щоб не дозволити вирішальної баталії та порятунку світу. І зараз, утрьох протагоністи вирушають у довгий і страшний шлях із незліченною кількістю супротивників, з якими їм чекає битися, проводжаючи Ліксію до її квести. Та й вона далеко не слабкий суперник для орд конкурента. Досконало володіючи сильною містикою вогню, вітру, блискавок, вона розчищатиме шлях собі та товаришів. Використовуючи якийсь час, до команди приєднаються й інші союзники, вносячи свій внесок у боротьбу з пітьмою.
Втім, починається відеогра з дуже ефектною, якісно з режисованої заставки, в якій стільки бойовика, що геймер розуміє - буде гаряче. Далі, згодом невеликий кастомізації головних героїв, зав'язується передмова, що коротко вводить в курс справи, знайомлячи при цьому з Лей Біном, що розповідає трохи про минуле Чжао Юна. Виготовлено все кінематографічно з плавним переходом у відеоігровий процес. Подальше формування відбувається за скриптованими роликами героїв, дивлячись які складається враження перегляду японського фантастики. Періодично спостерігаються відзняті візуалізовані ролики. В повній лінії сюжету - відмінно. Помітно, що він тут не просто для клейки військових квестів в осмислений ланцюжок, а вважається важливою частиною відеоігри. Але чи буде він цікавий комусь крім шанувальників серії - величезне питання.
Відеоігровий процес у Dynasty Warriors: Godseekers більшою мірою складається з сутичок з масами супротивників, згрупованих за квадратними областями карти. Знову та знову. Але все це не так монотонно, як може здатися на перший погляд. У всіх героїв є багато комбо атак і їхня потужність зростає з підняттям рівня і прокачуванням здібностей. Все це відмикає непоганий простір для вигадки при проходженні локацій з ворогами. Є в цьому якась аналогія з шахами клітинне поле знову ж таки. Під час битви, все поле покривається клітинами і в меню можна покроково дати накази персонажам, після цього, насолодитися видовищною ліквідацією чергової маси ворогів. Дивитись на це – одна насолода. Під час комбо атак камера опускається на етап землі, показуючи маленьку візуалізовану вставку з атакою. Управління всім цим процесом, добре оптимізовано під геймпад PS4.
Результат: геймплей такий, яким його і чекаєш в Навіть у відео помітно божевільну динаміку того, що відбувається, маса ворогів, що розлітаються від удару клинка і магічних заклинань. Взагалі стратегії тут теж велика кількість, взяти взагалі б клітинний поділ карти під час боїв з покроковим розрахунком шляху. Засновники можливо вирішили в цьому спін-офф повернутися до витоків, а не робити полегшений слеш екшн, як це було в останніх іграх по всесвіту.
Але все ж таки те, які сутички тут відкриваються, і словами то важко описати. Слово реалістичне, підходить менше. Обов'язково від ексклюзиву для Playstation 4 безглуздо чекати повільного вдумливого RPG плану, але але ефектності, драйву, краси тут навалом. Зовнішню оболонку зможуть оцінити всі шанувальники японської фантастики та відповідного малювання. А ось що стосується згадки загалом, то це скоріше відеогра для особистих. Будучи великою рідкістю для Playstation 4 і PS Vita, вона відмінно оптимізована під свою консоль, видаючи дуже якісну Full HD графіку з постійно високим FPS навіть у більш динамічних моментах. Але знову ж таки, це ще більш вузькоспрямований проект, розрахований на меншу аудиторію, ніж власники консолей і любителі японської стилістики. Тут розрахунок в основному на фанатів майже серії, тим більше враховуючи ті гроші, які за неї вимагають (4300 руб. на Vita). Але давайте розглянемо дуже неупереджено і пройдемося по основних рисах.
У рамках огляду на відеогру немає сенсу переказувати сюжетну лінію всіх елементів серії, тим більше в ній просто велика низка персонажів і сюжетних поворотів, а краще зупинимося безпосередньо на Godseekers і лише поверхово по ньому пройдемося. Оскільки відеогра є спін-оффом від номерних частин серії, то в сюжеті з'являються нові протагоністи, і він стає на нові рейки.
До Чжао Юна (знайомий протагоніст з Dynasty Warriors 8) його шляху, до нього приєднався старий друг юнацтва Лей Бін. Про це розповідається у початковій інтро заставці. Зав'язується ж історія у крижаному храмі, в якому волею долі виявляються ці двоє. Лей Бін виявляє заморожену в шматку льоду даму з рожевим волоссям. Перебивши раптово численну охорону, що з'явилася, вони звільняють даму. Її називають Ліксія і, як виявилося, вона запечатана у своїй крижаній в'язниці темними богами вже протягом багатьох століть, щоб не дозволити вирішальної битви і порятунку світу. І на даний момент, утрьох герої вирушають у довжелезний і жахливий шлях із незліченною кількістю ворогів, з якими їм чекає битися, проводжаючи Ліксію до її місії. Та й вона далеко не слабкий суперник для орд конкурента. Досконало володіючи потужною магією вогню, вітру, блискавок, вона розчищатиме шлях собі та друзів. Застосовуючи якийсь час, до команди приєднаються і союзники, що залишилися, вносячи свій внесок у боротьбу з пітьмою.
Взагалі, зав'язується відеогра з дуже ефектною, відмінно з режисованої заставки, в якій стільки екшену, що гравець розуміє – буде спекотно. Далі, потім невеликої кастомізації основних персонажів, зав'язується передмова, що коротко вводить в курс справи, знайомлячи при цьому з Лей Біном, що розповідає нещодавно про минуле Чжао Юна. Зроблено все кінематографічно з плавним переходом у відеоігровий процес. Подальше створення відбувається за скриптованими роликами персонажів, дивлячись які складається спогад перегляду японського фантастики. Іноді спостерігаються відзняті візуалізовані ролики. Загалом лінією історії - неперевершено. Помітно, що він тут розташовується не просто для склеювання бойових місій в осмислений ланцюжок, а є важливою частиною відеоігри. Але чи буде він цікавий комусь крім фанатів серії - велике питання.
Відеоігровий процес у Dynasty Warriors: Godseekers величезною мірою складається з сутичок з масами ворогів, згрупованих за квадратними областями карти. Знову і знову. Але все це не так одноманітно, як здається на перший погляд. Всі персонажі мають велику кількість комбо атак і їх потужність зростає з підняттям рівня і прокачуванням можливостей. Все це відкриває непоганий простір для фантазії під час проходження локацій із ворогами. Є в цьому якась аналогія із шахами (клітинне поле знову ж таки). Під час баталії, все поле покривається клітинами і в меню можна покроково віддати накази персонажам, після чого, насолодитися видовищною ліквідацією чергової маси супротивників. Дивитись на це – одне задоволення. Під час комбо атак камера опускається на крок землі, демонструючи невелику візуалізовану вставку з атакою. Управління цим вчинком, відмінно оптимізовано під геймпад PS4.
Підсумок: геймплей такий, яким його і чекаєш в action, RPG зробленою великою рідкістю для приставки Playstation 4. Багато екшену, купа ефектів, почуття занурення в якийсь кінофільм (японське фантастики в даному випадку), а головне битви, битви і знову битви . Клинки, рушниці, магія – все тут буде і багато разів. На сто відсотків бадьорі східні мотиви при сутичках. До музики загалом претензій немає. Чудова. Як належить хорошим ексклюзивам, відеогра вичавлює максимум зі своєї платформи, взагалі графіку тут неможливо називати понад якісною. Але беручи до уваги те, скільки окремих моделей іноді потрібно промальовувати в кадрі - дуже непогано. FPS у процесі відеоігри практично не просідає і швидкість зміни лише того, що відбувається в особливо динамічних моментах, захоплює дух. Термін "по голлівудськи" тут безумовно не підійде, але як крутий дивовижний аніме-бойовик - саме те.
На сто відсотків бадьорі східні мотиви при сутичках. Але з іншого боку, нічого з почутого у пам'яті не осяде. Так не буває, щоб тема з бог знає якої частини серії (в даному випадку навіть спін-оффа від номерних), стала раптом хітом і заслужила продаватися окремим виданням. Озвучення та західна локалізація на хорошому рівні. Для російського ринку локалізувати такі роботи навряд чи хтось буде. У кращому разі, можна сподіватися та вірити у російські субтитри.
Підсумовуючи, слід повторитися, що Dynasty Warriors: Godseekers для дуже тонкої аудиторії шанувальників конкретної серії. Гравцеві необізнаному "врубатися" з цієї частини в сюжет і перипетії всесвіту практично нереально. Як і оцінити основні геймплейні краси, наприклад, гігантську твердість у порівнянні з минулими частинами і повернення до стратегічних витоків. Але ризикнути, почавши знайомство безпосередньо з цієї відеоігри, все-таки можна. Те, що є, реалізовано неперевершено. Якщо зробити над собою зусилля не пошкодувати 4 з лишком тисячі рублів, можуть залишитися приємні згадки. Ну, а фанатам серії, зрозуміло, рекомендовано. Вони, швидше за все, і так придбають.
Виготовленої величезною рідкістю для консолі Playstation 4. Велика кількість бойовика, безліч ефектів, відчуття занурення в якій - то фільм японської фантастики в цьому варіанті, а головне баталії, баталії і знову баталії. Клинки, рушниці, містика - все тут буде і багато разів.
Цілком бадьорі східні мотиви при сутичках. До музики загалом претензій немає. Як належить хорошим ексклюзивам, відеогра вичавлює максимум зі своєї платформи, хоча графіку тут неможливо назвати понад якісною. Але беручи до уваги те, скільки окремих моделей іноді потрібно промальовувати в кадрі - дуже непогано. FPS протягом відеоігри практично не просідає і швидкість зміни лише відбувається в особливо динамічних ситуаціях, захоплює дух. Термін "по голлівудськи" тут природно не підійде, але ах так крутий запаморочливий аніме екшн - саме те.
Цілком бадьорі східні мотиви при сутичках. Але з іншого боку, нічого з почутого у пам'яті не осяде. Так не буває, щоб тема з бог знає якої частини серії в цьому випадку навіть спин оффа від номерних, стала раптом хітом і заслужила продаватися окремим виданням. Фонограма та західна локалізація на непоганому рівні. Для російського ринку локалізувати аналогічні роботи навряд чи хтось буде. У кращому варіанті можна не втрачати надії і вірити в російські субтитри.
Підбиваючи загальний підсумок, слід повторитися, що Dynasty Warriors: Godseekers для дуже вузької публіки фанатів певної серії. Геймеру необізнаному "включитися" з цієї частини в сюжет і перипетії сеттинг практично неможливо. Як і оцінити основні геймплейні краси, наприклад велику жорсткість у порівнянні з колишніми частинами і повернення до стратегічних витоків. Але ризикнути, почавши знайомство саме з цієї відеоігри, все ж таки можна. Те, що є, здійснено неперевершено. Якщо зробити над собою зусилля не пошкодувати чотири з лишком тисячі руб., Можуть залишитися славні враження. Ну, а шанувальникам серії, очевидно, рекомендовано. Вони, найімовірніше, і так отримають.