Як підготуватися до верхніх поверхів спіральної безодні.

Pin
Send
Share
Send

Багато гравців Genshin Impact зіштовхуються зі стіною, коли намагаються взятися за верхні поверхи Spiral Abyss. Це керівництво допоможе у цьому.

Spiral Abyss Genshin Impact – це просто інтенсивніша вежа випробувань. У кожній камері гравці можуть заробити від однієї до трьох зірок, у сумі становлячи дев'ять зірок за поверх. Але після 8 поверху гравці просуваються в Abyssal Moon Spire, який займає поверхи з 9 до 12.

Ці поверхи стають дуже складними, і саме тут багато гравців б'ють стіну за допомогою Genshin Impact. Хоча для тих, хто бореться з іншими аспектами гри, цей довідник має бути спроможним допомогти. Однак цей посібник, зокрема, буде зосереджено на дрібницях, які необхідно знати гравцям, щоб дістатися до кінця 12 поверху, камери 3.

Ось короткий список усіх основних порад з конкретними питаннями, які можуть виникнути у гравців з цих порад, на які дано відповіді нижче:

  • Обов'язковою є наявність двох цілителів.
  • Стихійні реакції - це (плавлення, заморожування, навантаження, кристалізація тощо. буд.).
  • Наберіться терпіння і підвищуйте рівень команди, чотири лат по 60 лат просто не допоможуть.
  • Розподіліть команди по поверхах, дізнайтеся, де з'являються найнабридливіші вороги.
  • Будь-який персонаж з кінематографічним чуттям, що має ефект елементального вибуху, дуже корисний.
  • Якщо можливо, візьміть двох персонажів Hydro, тому що Барбара не може бути у двох командах.
  • Якщо можливо, спробуйте поставити в кожну команду по лучнику.
  • Набори артефактів та рівні талантів мають значення.
  • Вирівняйте персонажів більш як двох команд, щоб отримати більше можливостей.
  • Не спаміть так багато, як завжди, для цих поверхів важливіше витривалість.

Чому так важливо мати двох цілителів?

Оскільки шкоди, яку завдають вороги, на цих верхніх поверхах збільшується шалено швидко, одного цілителя просто не вистачить. Коли всі Фатуї, таємнича фракція Тейвата в масках, відразу ж починають спамити свої атаки (як у другій половині 9-2), DPS з повним здоров'ям може нокаутувати за секунду.

Цілювачі розташовувалися в порядку від найкращих до гірших: Джин, Барбара, Ціці, Беннет, Ноель та Діона.

Гравцям потрібно дізнатись, де з'являються вороги?

Цей момент насамперед важливий для лікування мобів. Простіше кажучи, можливість знищити Fatui Hydrogunner або Hydro Abyss Mage ще до того, як вони отримають елементні щити, значно скоротить час очищення. По суті, бийте їх за хворим місцем, перш ніж вони зможуть розпочати. Будьте активними, а не реактивними.

Чому так багато уваги приділяється гідроперсонажам?

Це зводиться до того, як працюють вогняні щити. Маги Палає Безодні та Фатуї Пірослінгери неймовірно дратують, якщо у гравців немає способу швидко позбутися своїх щитів, і єдиний спосіб зробити це - завдати гідроудару. Cryo / Electro може допомогти, але не так добре, як Hydro. Зокрема, за рахунку 10-3 гравці можуть сильно вдарити по стіні завдяки Fatui Pyroslinger і лише Барбара їм допоможе.

Що таке кінематографічні сплески елементалей і навіщо вони потрібні гравцям?

Такі персонажі, як Барбара, Венті, Кецін, Ціці, Мона, Ділук, Клеє, Тарталья або навіть Чжунлі (новий персонаж з безліччю скарг), усі мають навички Спалах стихій, які збільшують їх, обертаються з кінематографічними кутами і є безперебійно до кінця. Поки вони розігруються, вороги не можуть вразити персонажа, тому вони працюють як відмінний спосіб завдати великої шкоди з мінімальним ризиком або без нього, що так важливо проти деяких ворогів.

Наскільки високого рівня мають бути артефакти, чому витривалість важливіша?

Аж до 9 поверху Spiral Abyss в основному просто вимагала від гравців наявності команди з 50-60+ персонажів із будь-якими артефактами, які були досить пристойно вирівняні. Але після цього гравці повинні використовувати 5-зіркові набори артефактів, якщо вони можуть, і вони повинні бути не менше ніж 8 латів, якщо не 12.

Що стосується витривалості, то є набагато більше ходів, які можуть швидко зіпсувати пробіжку, якщо гравець не може втекти з дороги або від неї. Є такі речі, як кріо-в'язниці, які виходять з-під землі, постійний гео-утрат, який відбувається в певній області, удари анемобоксу, від яких можна ухилитися, тільки коли вони виходять, і удари слизу по землі.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send