Можливо, мабуть, стоїть з її сюжетом, яка починається досить простим і невинно.
Гравець прокидається у невеликій скляній кабіні з усіма зручностями, де він вітає холодний і не емоційний голос Glados - AI, який контролює певний комплекс, що займається вивченням порталів та їх властивостей. Саме це є дівчиною, якщо комп'ютер може мати механічний голос підлоги, в цілому буде вашим компаньйоном по всій грі і зробить час від душі, щоб пити або розкрити - чорний у гуморських захоплених. Який інший персонал, ви запитуєте? І він, однак, ви дізнаєтеся.
З самого початку випробувань, у вигляді якого весь портал прикрашений, гравець побачить самі портали в дії, на якій побудований геймплей. По суті, це два отвори в просторі, пов'язані один з одним. Об'єкт входить у синій портал - це виходить з помаранчевого, і навпаки, а не змінюючи його напрям руху та швидкості відносно порталу. Коли ви грубо розумієте, як ці переходи роботи, Glados буде люб'язно роздавати вам портальний пістолет - пристрій, з яким ви можете створити їх самостійно (лише один синій і один помаранчевий може бути одночасно), потім загадки в кімнатах різко отримують труднощі. Тоді ще одне число додаткових правил виглядає як стіни, на якому порталам не можна відкрити, об'єкти, такі як Тершери, які потрібно уникати або використовувати для власних цілей. Все це призводить до того, що фінальна гра гравця спотворюється світоглядом - той факт, що він був непереборною перешкодою, тепер це може бути допомагати, а рівень рівнів сам по собі розширюється багато разів.
Слід зазначити, що більшість кімнат можуть бути вирішені кількома способами залежно від того, наскільки швидко, оригінальні та незалежно від звичайних правил FPS, ви можете думати. Особливо для цієї мети до гри було додано конкурентні режими - щоб отримати кімнату для швидкості, використовуючи найменшу кількість порталів і, нарешті, робить принаймні кроки. Повірте, ви самі будуть здивовані тим, як ви можете впоратися з наступним завданням!
Підтримка звуку в порталі приємна. Треки не стільки, але вони точно передають атмосферу того, що відбувається в грі, і голоси Гладосу та найбільшу башту ви все ще дякуєте їм за те, що ви зустрічаєтеся на найвищому рівні. Пісня з фінальних назв - ще жива - в перші дні після випуску гри став хітом, що цілком заслужено пам'ятати протягом тривалого часу.
Для розкладу та втілення законів фізики в грі, вже відповідальна вже доведена джерело двигуна. Слід зазначити, що кубізм переважає в архітектурі тут, але навіть гра виглядає красиво. Портал є одним з прикладів того, що технологія повинна просто дозволити художникам виражати себе, і вони вже дадуть гру, скільки приємного вигляду.
На жаль, але не без мінус. Основним є стислість. Коли ви вивчаєте обробку порталів, номери будуть літати один за одним дуже швидко, і ви, мабуть, послухаєте ще живий, згаданий набагато більше, ніж очікувалося. Однак це може бути записано в плюс - через його мініатюрну (19 тестових приміщень, два з половиною символу тощо) немає нічого зайвого, катуванням у порталі. На мій погляд, це набагато краще, ніж якщо б розробники штучно намагалися розтягнути гру, яка майже завжди помітно неозброєна ока і може спричинити сильне роздратування. Хтось не може сподобатися, що немає навіть натяку на мережеву гру, хоча це зрозуміло - зробити, що кілька гравців можуть одночасно згвалтувати простір, дуже і досить важко.
І, звичайно, як будь-яка інша гра з клапана, порталу була вільною модифікувати бажання. На веб-сайті PlaySector.Ru є сотні нових рівнів та "повні" моди, які в якісному можуть конкурувати з оригінальною грою, тим самим багато разів збільшуючи час, витрачений у обійми з портальною гарматою.
Отже, вердикт: Портал - це відмінна гра. Оригінал, як ковток свіжого повітря в морі, подібний один до одного клонів: стрільців про терористів та РПГ про ОРК. Просто спробуйте, і я гарантую - в кінці ви запитуєте добавки.