Гра Холат намагається відкрити завісу таємниці над однією з найбільших і незрозумілих таємниць радянського періоду нашої країни - зникнення дев'яти туристів у Уралі у лютому 1959 року.
Замість чітких відповідей, всі нові питання генерують, наприклад, один з них, наприклад, говорить: "Де пройшов весь бюджет гри? Чи є паркан Шон Біна?" В іншому випадку важко пояснити, як у грі в жанрі містичного трилера майже повністю відсутня, все, що призначене для виготовлення продуктів подібного жанру цікавим та захоплюючим. Інше питання, що залишилося після проходження, вже є чисто риторичним відтінком - як сталося, що наші розробники не піклувалися про таємниче зникнення групи радянських туристів? Не хочете повернути минуле? Спекулювати на крові мертвих? Немає грошей?
Холат, як і багато хто з них був помилково вірив у спочатку, це не російське слово "холод", написана трансляцією неграмотних розробників. До великих і могутніх польських творців відреагували з фітнесом. Всі численні ноти та скорочення з газет, розкиданих тут, і там, написані компетентним російським без помилок. Holychachl - назва гори, на схилі якого зламав табір ганебну групу під керівництвом Ігоря Дятлова, на честь його згодом і був названий прохід.
Гра - це жах або, було б більш правильно сказати, триллер з шириною містики та легкої психодинаміки, розгортання у відкритому світі. Останній елемент однозначно спричиняє повагу та додає кілька пунктів для спочатку до копитного банку. Горизонти у відкритому світі залишаються рідкістю. Однак тут ми стикаємося з тим, що багато відомих студій, залучених до створення ігор, позбавлених коридорного дизайну.
Поняття відкритого світу накладає ряд обмежень і вимагає спеціального підходу. Як би Боромир сказав в одному з багатьох мемів з його участю, "ви не можете просто взяти і змусити гравця, щоб пройти від відкритого, але порожнього світу". Простіше, недостатньо, щоб звільнити гравця на полі і сказати: "Прогулянка!". Гравець швидко стане нудним. На жаль, але творці Холату вступив на ці граблі, і ті, хто боляче їх лоб.
Незважаючи на загальну атмосферу очікування тривожності, сумна пісня морозного вітру, сліпуче хуртовина та виття вовків десь далеко, немає живого життя в грі. Холат - порожній, недружній, одноманітний і мертвий світ. Звичайно, уральська пустеля трохи весела, але тут у нас ще є гра. Тому будьте добрі, зробити нас цікавими.
На всій області карті є 9 місць, які гравець зобов'язаний відвідати, щоб пройти. Це може бути стара церква, радіо або печера. Ці місця сприяють ходу, але все-таки різноманітний геймплей.На жаль, але відвідування цих місць від сили 10% від загального часу гри. Решта 90% будуть розглянуті засніженими рівнинами, зниклими гілками вічноземець, дрейфу та скель. І більше нічого.
"Це все?" - Ви запитаєте. Звичайно, ні. Ви можете, наприклад, шукати щоденник, розкиданий по всій карті. Ви знайдете все - відкрити альтернативне закінчення. Якщо ви не засинаєте від нудьги, звичайно.
Не все правильно і з GameDizayn. Наприклад, іноді вони змушені читати нотатки, коли монстри йдуть поблизу. У грі, до речі, немає "монстрів" як таких. Роль суб'єктів, що представляють небезпеку для гравця, називається "аномаліями". Коли вони знаходяться поруч, світло від ліхтаря стає періодичним, а стрілка Компас починає боротися в судомах. На даний момент, як це не важко здогадатися, краще дати волю ноги і швидко залишити небезпечну зону.
Єдине, що в грі зроблена до п'яти перших з плюсом, на додаток до приємної картинки, - аудіодекство. Blizzard, снігова криза під ногами, гілки ялин і сосни, коливаючись під поривами холодного вітру. Чудова робота.
Шон-Бін, будучи професійним актором, блискуче справляючись за своїм завданням, хоча, справедливість заради пана Біна, і не було потрібно. Це не є Анді Серкіс, який є членом мікрофона, а також на ділянці зйомки, у партуванні, всім рухом захоплення датчиків від голови до нагрівачів, як, наприклад, у грі поневолений, де він дав героя не тільки його образ, але також рухи.
Г-н Бін, безсумнівно, приємний, а його оксамитовий тембр затримує чуток, але запрошена знаменитість на мікрофоні не може потягнути всю гру. Особливо, якщо його творці відреагували до решти речей рідкісним холатом.