Більшість геймерів надзвичайно позитивно відносяться до пісочників.
Це було відсутність певних правил гри та лінійності - це може бути зроблено, що він хоче, і коли він прокидається. Але майже всі представники цього жанру не зовсім добре пов'язані потенціал, коли в процесі їх розвитку він був створений лише на твердому видобутку об'єктів. З терарією до задоволення майже до всього все сталося трохи по-різному. У цій відеоіграх полювання не тільки для покупки все і бачити, і як треба грати з ним. Сталося, що повторна логіка на пару років приділяла максимальну силу до найбільш детальної реалізації широких здібностей Geima.
Якщо після перших місяців відкритого інтересу геймера і могла б визначити безодні після отримання будь-якого леза тіней, на даний момент про щось подібне можна сказати лише, де найменша частка істини. Справа в тому, що з моменту виходу з терарією з'явилася необмежена кількість оновлень, і вони додавали не тільки ніякі найновіші типи броні та гармат, а також різні властивості - надання уяви геймера чудової платформи для створення. Гра Pastime обмежена лише фантазією геймера та його бажання дати йому вихід.
Як пісочниця, терарія досить складна. Щоб зробити або отримайте деякі рідкісні речі, вам потрібно полювати на ігрові окуляри, і для цього, у свою чергу, доведеться готуватися. І головним чинником у підготовці є не тільки масивний інструмент та зілля, а також заправляють надійну платформу для битви. Тут, знову, мислення входить до ролі. Я також розумію складність, можна виділити ворогів: вони знаходяться в повітрі, під землею, у воді та взагалі будь-де. Деякі можуть виробляти різні атакуючі оболонки прямо через стіни, решта може пройти через них, щоб стукати. Шеф-кухарі не відстають, один не виглядає як інший: великий скелет, який намагається розчавити вас своїми руками; Око, що генерує найбільш зменшені копії та інші представники чиєїсь фантазії при розробці відеоігор.
Після вбивства 1 з спеціальних окулярів відеоігри, гра рухається у складний режим. Населення ворожих зростає, різні нові типи руд виникають, а ігрова картка зростає, вигравши все вільне місце. Але труднощі в Террарії приходять не без приємного - у вас є незмінне поповнення вдома. Прибуття різних купців супроводжується їх відносно легкодоступним асортиментом: починаючи від вибухових речовин, кравців, а також магії та досягнення інженерії, садівництва або рибальських виробів. Ні на всіх засобах? Не відмова - на вашому домі, іноді організовуються найбільш різними ворогами. Візьміть їх гідним, і ваш гаманець товстіше.Підсумовуємо: чим більше геймер поглиблюється в Террарії, захоплююча вона грає.
Музика більш вибирається, щоб стати навколишнім, переходом до переходів з однієї карти до іншого і при зміні днів днів.
До першого запуску Terraria переконайтеся, що ваш графік зайнятості не дуже щільний. У цій відеоім є щось робити. Ми запевняємо вас у цьому тм різного матеріалу, суворих, але приємних ігрових моделей та увагу розробників до відеоігри аудиторії.