Зазначимо, що екстремальний баскетбольний симулятор, в той, який я грав, був NBA Live 2003.
І порівняно з цією грою NBA 2K18, 15 років, зробили величезну кількість великих кроків вперед: відмінна графонаум, дивовижна механіка, відмінна фізика, купа різноманітних режимів Fusion, як для онлайн, так і в автономних відеоіграх та всього в Такий дух, в цілому, повний набір, щоб загнати кохану з нижньої частини наших сердець або не є найпростішим спортом на комп'ютері.
Особисто я купив цю гру заради режиму кар'єри Maimer. І ось я отримав справжній кущ. Хлопці, це олов'яна і що далеко у самому хорошому сенсі. Все починається з того факту, що ми отримуємо будь-який чувак загалом 60, з яким досить важкий для вулиці, щоб озвести на Streetball. Ну, новачок і все, що, добре. Однак, що віщує його до НБА? Ні, щоб покласти головний герой, спочатку в деякій частині аматорської ліги, повномасштабний чемпіонат вулиці, конкуренція між інститутами, або щось подібне ... далі, якщо ви не піднімаєте частоту спортивних тренажерів, і про них я не є Звичайно, історія, яку вам доведеться дотримуватися монітора, і дитина побиває, що мова не буде викликана.
Особисто я спробував гру як найважчою, і найпростішим рівнем складності, і єдина відмінність, яку мені вдалося відзначити, що на рівні використання, ваша команда просто переможе частіше, а ваш геймер, як це було Незнання, тому вони залишилися. З усім цим ви можете навіть порівняти, щоб перетягнути гру, однак опір відбудеться приблизно одноманітним. Правда, за перемогу команди буде нараховано нараховувати невелику вартість додаткових монет, які ви повинні витрачати на розвиток героя, однак, як це не звучить, перекачує тут такий взаємний випадок, який Ці додаткові монети будуть схожими на море, а бомбардувальник часу кожної наступної відеоігри все одно доведеться.
І я ще не визначив головний мінус усього кар'єрного процесу. Найбільш основним супротивником на початку буде навіть не складність або нещастя героя, але розміщення на стенді магазину. Перший раз ви можете грати, щоб грати за певну кількість хвилин у круглому так четвертому зі мною. Серйозно .. Навіть якщо вам вдасться зробити щось за цей період часу, не очікуйте чудо в наступній відеоігри, то ваш герой також залишається черв'яком на пікапі. Щоб уникнути початкового складу, вам доведеться загрожувати розробити, добре, в цілому, все, як і життя, тим не менше, вибачте, це здавалося мені, що гра зобов'язана змінювати що-небудь. І смішна річ, я розумію, що все, що написано мною, десь десь чисто на увазі виглядає досить інтригуючим: наприклад, хардкор та все це.Однак це не так. Смужка подібна в житті і в відеоіграх абсолютно інша власність. І десяток годин пізніше, у кар'єрі, до вас, швидше за все, саме доповнюючи, що спускається звідси все до дурної Гріни. Я сидів на магазині, побіг навколо ділянки, грав погано, але статистика розвалюється, чекала на подальше відео гри, і так по колу, поки ви не почнете тягнути за рахунок кака. Навик тут взагалі, якщо немає виняткової натуральної майстерності, однак, про снорк, я повторюю, не факт. Розробники не почали турбуватися з будь-яким рівнем балансу: ось дурна і нещадна реальність, тут ви є вашим нестям, шліфування, терпіння, очікуєте. По остальным отзывам, как я сообразил, в данном деле может посодействовать донат, эвоно как в одиночной видеоигре за 1800 руб.. Вишенкой на тортике в режиме карьеры закинули открытый мир открытые 2 квартала, ежели быть поточнее и не очень бессчетные приблуды разве что очень много фирменных кроссовок для кастомизации героя, как в режиме блуждания по открытому миру однако там на ваш вид и на вас всем плевать, так и в режиме выступлений на матчах там на вас всем плевать подавно, поэтому как, не считая искусственного ума и вашей личности там никого не буде.
О, цілком, забули: у відеоіграх є помилки. Де відеоігри від 2k без помилок. У головному, це незначні фігури, такі як криві шкарпеток або навушників, прикріплених у повітрі поруч з головою, але ось одна точка, з якою мені здавалося особливо захоплюючим: у режимі кар'єри геймера після круглого, монет Для відкачування героя не постійно нараховуються. Така помилка виглядає подвійно інтригуючою, якщо ви пишете увагу на те, що деякі користувачі вже давно називаються відповідями, 2K часто виробляють оновлення до гри і навіть не забрати, щоб підштовхнути рекламу Донат, але з якоїсь причини вона не може бути трахкав однією з проблем. Що вам потрібно до п'яти перших, моя мати, поворот.
Також NBA 2K18 має багатокористувацькі здібності. Для них, по суті, я нічого не можу сказати. Я просто відзначаю це з середньою мережею в режимі блукання навколо міста в одній кар'єрній грі, цей режим в Інтернеті в місцях накопичення героїв інших людей у мене є багато фрізіт, а потім думайте це самостійно. Ну, про незалежні натяки на релевантність пожертвувань в єдиному, я також сказав, про багатокористувацьку також є щось думати.
На тлі всього перерахованого, у мене був такий вердикт: прогрес точно рухається вперед, але це може піти. NBA 2K18, звичайно, напевно, найкращий баскетбольний симулятор сьогодні, однак, це може бути абсолютно краще. Якщо ми вважаємо, що розробники займаються планом, вже давно довгий час, і з року в рік вони часто роблять лише кращі покоління, то вони могли б працювати і старанно, звільнити ще більш продуману річ і суттєво впливати на їх апетити.