Resident Evil 2: Проходження за Клер 3 - Поліцейська ділянка (Медальйон Єдинорога)

Pin
Send
Share
Send

Тепер, коли ви вивчили східну сторону поліцейського відділку Resident Evil 2 і отримали медальйон Лева, настав час розшукати другий медальйон. Взаємодійте із заклеєною коробкою на західній стороні головного залу, щоб розрізати жовту стрічку своїм бойовим ножем. Увійдіть у кімнату та зберіть патрони пістолета x11 та зелену траву. Виходимо через двері у південно-західному кутку кімнати.

Передпокій

Виконуйте коридор вниз в операційну. Є речі, із якими можна взаємодіяти. Ви також можете забити вікно, яке запобігає зомбі від попадання зовні.

Операційний зал

Поверніть ліворуч, як тільки ви заходите, щоб отримати пістолет боєприпаси x7. Прочитайте документ для запису подій на столі. Візьміть картку поліцейської ділянки 1F із класної дошки. Підбираємося по ящиках із жовтою стрічкою в кутку кімнати, щоб потрапити до наступної області.

Передпокій

Розгорніться, як тільки приземлитесь, і зберіть патрони пістолета x5 з трупа наприкінці коридору. Ігноруйте зомбі, яких ви бачите тут, та увійдіть до наступної кімнати.

Кімната безпеки

Коли ви увійдете в кімнату схову, зомбі в залі почнуть пробиратися через двері, які ви зачинили за собою. Пройдіть в дальній кінець кімнати та встаньте обличчям до дверей. Це чудове та безпечне місце, щоб стріляти їм у голову. У передній частині кімнати ви побачите термінал шафок. Не вистачає двох ключів, що означає, що ви не можете відкрити жодну з шафок (поки що). Прочитайте пам'ятку терміналу сховища на столі поруч із терміналом. У дальньому кінці кімнати ви побачите збройову шафку, яку потрібно відкрити ключем. Повертайтесь у коридор.

Західний офіс

Обидва зомбі тут прикидаються мертвими. Вони оживуть, коли ви досліджує кімнату, або ви можете бути активним і почати стріляти першим.

Є кілька пунктів, щоб зібрати тут:

1. Порох наприкінці довгого ряду столів, прямо перед входом
2. Використовує пороху, зверніть увагу, поруч із порохом
3. Патрони для пістолета x3 у шафці вздовж західної стіни
4. Звіт про операцію на столі Елліота Едварда
5. Перше завдання новобранця, зверніть увагу на Леона реєстрації
6. Містер Єнот-іграшка на верхній полиці вздовж північної стіни Західного офісу сидить серед картонних коробок.

У південно-західному кутку є сейф, але ще немає комбінації. Насправді ви не отримаєте комбінацію протягом досить довгого часу, коли ви відвідуєте кімнату під назвою STARS Office.

Настільна головоломка Леона

Перше завдання Новачка на столі Леона каже вам запровадити перші ініціали всіх ваших колег офіцерів, щоб відкрити замки на столі. Біжіть уздовж столів і подивіться всі таблички, щоб знайти відповідь.

Введіть NED на лівому замку та MRG на правому. Відкрийте стіл, щоб отримати Speed ​​Loader (SLS 60). Об'єднайте це зі зброєю, щоб подвоїти швидкість перезаряджання.

Фотолабораторія

Поверніться в коридор і слідуйте по ньому на північ, повернувши праворуч перед сходами. Візьміть зелену траву та дерев'яні дошки у коридорі. (І ви могли б також використовувати дошки на сусідньому вікні.) Увійдіть у темну кімнату, де ви знайдете машинку, коробку з предметами, а в задній частині-раковину для проявлення плівки (яку ви ще не знайшли).

Зберіть такі предмети:

1. Порох із шафки
2. Пістолет патрони Х4 з шафки
3. Лікувальні переваги трав відзначають біля друкарської машинки
4. Червона трава у кімнаті з раковиною. (Об'єднайте це із зеленою травою, яку ви знайшли, щоб створити елемент, який відновлює все ваше здоров'я, як спрей першої допомоги.)

Нагорі передпокій (2f)

Підніміться нагору і вбийте зомбі, що човгає сходами з поверху над вами. Зберіть патрони для пістолета x5 на поліцейському трупі в східному кінці коридору і червоній траві біля торгового автомата в західному кінці коридору.

Роздягальня

Увійдіть у роздягальню. Зліва від вас знаходиться нескінченний потік пари, який заважає вам рухатися далі, і клапан, який управляє парою. Тепер ви нічого не можете з цим поробити.

Візьміть портативний сейф (і прочитайте інструкцію з експлуатації портативного сейфа поруч) у південно-східному кутку кімнати. Огляньте в інвентарі, щоб вирішити головоломку. На жаль, рішення генерується випадковим чином у кожній грі.

Ваша мета запалити лампочки зеленого кольору по порядку одна поруч з іншою. Ймовірно, це допоможе вам записати рішення, коли ви його зрозумієте. Нам подобається починати з першої кнопки у першому стовпці, який ми позначили 1-1 нижче. Ось як це може виглядати у вашій грі:

1-1
2-3
2-1
1-2
2-2
1-3
2-4
1-4

Розв'яжіть його, і ви отримаєте запасну частину (ключовий елемент). Перегляньте його в інвентарі, і ви дізнаєтеся його справжнє ім'я: запасний ключ. Вона вписується у безпеці терміналу заставу за номер. Перш ніж йти, відкрийте шафки, щоб знайти полум'я раундів x2. (Це для зброї, якої у вас ще немає.) Блокування набору номера не дозволяє вам відкрити одну з шафок тут. Ви не знайдете комбінацію, поки не дістанетеся до операційної набагато пізніше. (І всередині, ви знайдете полум'я раундів x2.)

Кімната безпеки

Повертайтеся до кімнати безпеки. Помістіть запасний ключ у 2 гнізда терміналу шафок зберігання, що дозволить вам зібрати більше речей прямо зараз.

Введіть такі коди для відкриття шафок:

102 для пороху
106 для рулонної плівки, яка стає плівкою: пам'ятна, коли ви розглядаєте її у своєму інвентарі.
109 для патронів до пістолета Х9.

Фотолабораторія

Поверніться до темної кімнати та помістіть фільм: “пам'ятний” предмет у раковину темної кімнати. Це дає вам пам'ятну фотографію, яка є ключем для майбутньої головоломки.

Передпокій (3f)

Поверніться в коридор і підніміться сходами на третій поверх. Зберіть пістолет боєприпаси x8 на ящик зліва від вас. Наприкінці коридору є ще одна шафка, замкнена на замок. Ти отримаєш це пізніше. Увійдіть до сусідньої кімнати та візьміть ключ на столі. Вийдіть із кімнати та увійдіть у коридор. Виконуйте коридор вниз до глухого кута. Підберіть до будь-якої живої записки. Введіть Західно-Складське приміщення.

Західне складське приміщення

Зберіть порох та дерев'яні дошки в області одразу після входу. Пройдіть в інший кінець кімнати та візьміть пістолет Ammo x8 на полиці вздовж західної стіни. Ви можете взаємодіяти з вибухонебезпечною барикадою тут, але ви нічого не можете з нею вдіяти. Перевірте таблицю поряд з барикадою для замітки каракулів якогось хлопця та сумки на стегнах, щоб збільшити свій інвентар на два слоти. Вийдіть через східні двері, щоб увійти до бібліотеки.

Бібліотека

Ви отримаєте дзвінок від Марвін, коли почнете досліджувати доріжки над бібліотекою. Якщо ви перейдете і повернете ліворуч, то провалитеся крізь підлогу. Не роби цього. Замість цього, поверніть праворуч і прямуйте до сходів. Забирайте зомбі в кімнаті по одному. Не забудьте використовувати свій бойовий ніж після того, як вони падають, щоб переконатися, що вони мертві. Зберіть новий бойовий ніж з поліцейського трупа в південно-західному кутку кімнати біля підніжжя сходів. Біля дверей з табличкою "Вихід" великої зомбі зображає мерця.

Йому потрібно більше набоїв, щоб укласти. І він може вставати не один раз, так що будьте готові. Зберіть Червону книгу на столі біля лопати двері на східній стороні кімнати. На західній стороні першого поверху бібліотеки зомбі їсть зомбі. Є ще домкрат, з яким зараз нічого не вдієш. Пересуньте полиці вліво від книжкової полиці з гніздом вправо. Поверніться до місця, який ви створили, щоб знайти патрони для пістолета x12.Виходимо з бібліотеки через двері у нижній частині сходів.

Вітальня (статуя єдинорога)

Зберіть карту верхніх поверхів поліцейської ділянки на стіні навпроти дверей, до яких ви увійшли. Зберіть порох на маленькому столику, що стоїть біля західної стіни.

Поверніть циферблати на статую єдинорога, використовуючи Блокнот офіцера, щоб ввести правильні символи: риба/скорпіон/глечик з водою. Зробіть це і ви отримаєте медальйон єдинорога. Є ще одні двері, але вони замкнені.

Бібліотека

Поверніться до бібліотеки. Вийдіть через двері лопати.

Головний коридор

Спустіться вниз і подивіться ролик з Марвін. Ви побачите Леона, і Марвін скаже, що другий поверх Іст-Сайду приведе вас до Леона. Вставте медальйон єдинорога у статую богині. Перед тим, як йти туди, ви можете використовувати ключ лопати, щоб відкрити двері з головного залу в Західний офіс. (Це кімната, де ви вирішили головоломку Леона. Це просто короткий шлях.) Два медальйони опущені, залишився один.

Залишіть свій коментар

Pin
Send
Share
Send