Посібник із прокачування персонажів, нелегко миттєво потрапити до хак-н-Слеша, який пропонує вільно розподіляти статистичні бали свого персонажа у стилі Diablo 2.
Нижче наведено пояснення того, як працюють точки атрибутів, як вони впливають та як їх розподіляти.
Одним з рішень, яке приходить до вас найшвидше в Wolcen, і, тим не менш, є одним з найскладніших, як розподілити ваші точки атрибутів між різними категоріями. Оскільки гра щойно вийшла, ми не можемо стверджувати, що у нас є віддача, необхідна для ідеального розподілу очок, це займе кілька днів або навіть тижнів, щоб мета-гра була визначена, і оптимізація високого рівня була добре зрозуміла, але елементи, засновані на нашому досвіді бета-тестування, а також перших відгуках тестерів серед інших.
Wolcen: Lords of Mayhem як працюють атрибути
У кількості 4 атрибути мають спільну рису, щоб збільшити вашу шкоду, тому ви не робите смертельну помилку, інвестуючи в будь-який з них, хоча на даний момент ми не знаємо в деталях формул, які регулюють бонус збитків. Але як можна платити, щоб їх скинути та перерозподілити. Тож приводів для занепокоєння немає, наздогнати можна будь-якої миті.
Лютий: збільшує критичний рахунок атак і заклинань-простий і прямий, цей атрибут буде хорошим основним вибором практично для всіх побудов та шаблонів класів, які ви вирішите вибрати.
Надійність: збільшує життя і силовий щит - ще раз, це відмінний вибір статистики, принаймні, як вторинний, але потенційно також як основний, якщо ви хочете перевірити численні досягнення Steam, які винагороджують завершення гри або досягнення рівня 90, не вмираючи . Силовий щит поглинає певну кількість шкоди, перш ніж здаватися, див. Його як буфер шкоди, перш ніж ваше життя дійсно почалося. Це допоможе вам утриматися на босах (але відсутність втрат може продовжити бій з іншого боку).
Спритність: збільшує швидкість атаки і швидкість заклинань-явно більш атакуючий вибір, який буде яскравішим зі складаннями, які часто просять атакувати. Якщо ви вирішили зіграти шаленого Варвара або мисливця, який стріляє на всі боки, це для вас атрибут. Однак будьте обережні, оскільки використання методів швидше також передбачає швидше використання ваших ресурсів, вам потрібно буде прагнути до правильного балансу.
Мудрість: збільшує рахунок атаки і заклинань, якщо це було неясно, цей атрибут збільшує шанси виробляти шкідливі або контролюючі ефекти на монстрів. Кровотечі, застій, мороз, отрута, запаморочення та інше. Якщо ви хочете грати з цими ефектами або втрати часу, це те, що вам потрібно. Але якщо це не так, це, мабуть, атрибут, який ви можете дозволити собі повністю ігнорувати. Проте не варто недооцінювати силу добре поставленого заклинання чи техніки керування.
Wolcen: Lords of Mayhem Розподіл атрибутів
Складне питання, очевидно, як призначити ваші дорогоцінні окуляри. І відповідь, очевидно, залежатиме від типу персонажа, який ви хочете побудувати:
- Якщо ви не плануєте робити ставку на ефекти контролю та шкоду в часі, ви можете ігнорувати мудрість або принаймні інвестувати в неї мінімально.
- Здається розумним інвестувати в основному в лютість, щоб поліпшити свою шкоду, а потім у відносно збалансоване поєднання міцності та спритності. Звичайно, ви також можете зробити ставку на важкі атаки або час перезаряджання, щоб зосередитися тільки на лютості і надійності.
- З іншого боку, ви можете грати в "скляну гармату" і інвестувати в основному в лютість і спритність, але вам потрібно буде вибрати навички, які дозволять вам уникнути ворожих атак, і бути чуйним, під страхом смерті.
- У будь-якому випадку вам потрібно буде враховувати ваш розподіл окулярів, щоб вибрати ваші таланти та навички, або зробити навпаки, вибрати ваші атрибути на основі навички, який зачепив вас.